Un año más: el de la mascarilla, el de las restricciones, el del miedo... pero aquí no hemos venido a hablar de esto. No hoy, al menos. Hoy hemos venido a hablar de lo que más nos gusta, de lo que nos une y lo que nos hace felices. Ha llegado ese momento del año en el que celebramos todo lo que ha salido este año. Llegan los GOTY de AKB. (más…)
Todo sobre PS5: El showcase nos dejó fecha y precio de PS5
Ya es oficial, PlayStation 5 llegará el próximo 19 de noviembre a nuestro país a un precio de 399,99 en su versión digital y 499,99 en la versión estándar. Aunque el 12 de noviembre estará disponible en algunos territorios como USA, Japón o México (más…)
Mis 10 imprescindibles de los últimos 10 años
Las listas de mejores juegos difícilmente son transferibles. Esta no lo pretende, al menos, y en este post me limito a listar los que, a mi juicio, han sido los juegos más potentes a los que he podido jugar en los últimos 10 años. Seguro que dejo fuera a muchos imprescindibles, pero todos los que están lo merecen. (más…)
Fun & Serious 2018: ¿qué te ha pasado?
Siempre he disfrutado el Fun & Serious tanto a nivel personal como profesional, pero este año ha sido un bajón enorme. Quiero pensar que varios motivos, externos a la organización, han pasado factura al evento para bajar el listón al que nos tenían acostumbrados. (más…)
Fun & Serious 2018: novedades del evento bilbaino
Fun & Serious siempre ha sido un evento al que le tengo cariño y del que he disfrutado todas las ediciones en las que he asistido, por ello, este año planeo volver y ¿qué mejor que las novedades que presenta junto a los primeros invitados confirmados? (más…)
La historia de Telltale Games ha llegado a su final
Con sorpresa recibí la noticia acerca del despido de casi el 90% de empleados de Telltale Games, creadores de juegos basados en franquicias como The Walking Dead, Fables, Borderlands, entre otras. Con el transcurso del día se supo que este solo sería el inicio, ya que la idea es cerrar el estudio completamente. (más…)
Analizamos y regalamos un Kit de construcción de mazos de M19
La semana pasada recibimos un paquete de parte de Wizards of The coast: los nuevos 5 mazos de planeswalker y el kit de creación de mazos correspondientes a la nueva colección básica: M19 y que analizaremos hoy. (más…)
Opinión: Sobre Shadow of the Colossus y Fumito Ueda
Si todavía no has jugado a Shadow of the Colossus ni en su versión original ni en el remaster de PS3, con la llegada del remake para PS4 tienes la ocasión perfecta para disfrutar de uno de los mejores juegos de la historia. (más…)
Opinión: Shadow of the Colossus: La inmensidad del minimalismo
Lo reconozco: nunca había jugado a Shadow of the Colossus. El anuncio del recién llegado remake dejó a todos boquiabiertos y servidor consideró que estaba ante una gran oportunidad para descubrirlo. Una oportunidad para comprobar por qué tantos jugadores lo consideran una Obra Maestra. (más…)
Shadow of the Colossus, así se actualiza un Mito
Es muy complicado juzgar a un videojuego que existe en 3 generaciones, incluyendo la que nos ocupa. PS2, PS3 y ahora PS4 han acogido a la que hoy en día es la penúltima creación de Fumito Ueda, un juego descomunal. (más…)
PlayStation Experience 2017, trasnochar no siempre compensa
Después de una noche movidita gracias a la fantástica gala de los Game Awards 2017, Sony nos ha obligado a volver a trasnochar gracias a su propia feria. La PlayStation Experience, inaugurada en 2014, nos ha dejado material de juegos que ya conocíamos... junto a una sorpresa inesperada. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Sobre Visceral y la apuesta por los juegos lineales
No creo que sea el único al que el cierre de Visceral Games, padres de la saga Dead Space, que actualmente estaban desarrollando un prometedor videojuego de Star Wars, haya sorprendido. La decisión de Electronic Arts de desmantelar el estudio y trasladar el proyecto a EA Vancouver no ha sido sino polémica. (más…)