La reinvención del wiimote

Llevo mucho tiempo esperando para escribir sobre qué pasó durante el mes de junio de 2008 para que los prototipos de mandos con "determinación inmediata de posición" (creo que es la denominación más precisa) que tenían preparados Sony y Microsoft finalmente no se mostraran en la feria de Los Angeles. Y sobre qué aconteció para que hoy día hayan quedado en el más absoluto olvido. Pocos días después del último E3 se escribió un interesante artículo en Games Industry (que hoy no soy capaz de encontrar) en el que afirmaban que todos los medios estaban sorprendidos de su ausencia, sobre todo en el caso de Microsoft debido a que su tecnología estaba más avanzada, porque era un secreto a voces y muchos habían visto los prototipos. Su ausencia sorprendió más de lo que habría hecho su presencia.

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Si le das en la cabeza a tu perro con un wiimote hazle el boca a boca

El saber no ocupa lugar, amigos. ¿Qué hacer en caso de que estés tan tranquilo jugando a Wii Sports, más concretamente a los bolos, y el wiimote se te escape de las manos impactando con la cabeza de tu mascota? Pues muy sencillo: en caso de que el animal pierda la consciencia, incluso el pulso, debes llamar a un vecino para que le haga el boca a boca. Eso al menos es lo que hicieron las protagonistas del siguiente vídeo. La historia es real. En serio. Pinchad en la imagen para ver el vídeo en su fuente original.

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Fuente | Wistv (más…)

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Gracias a Second Life cumplí mi sueño de ser una prostituta

Hola. Mi nombre es Palela Anderson y siempre quise ser una prostituta. Como nunca en la vida real he trabajado de meretriz, decidí intentarlo en Second Life. Desde hace tres años vendo sexo virtual y hago compañía a hombres de negocios pajilleros en la conocida comunidad virtual.

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En Italia hay putas callejeras preciosas y siempre quise ser una de ellas. Desde adolescente quería ser observada como esas mujeres de la calle, observaba como esperaban coches y hechizaban a a los hombres. No sé por qué eso me ponía tan caliente pero pienso que si un hombre paga por ti es que realmente le gustas.
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La consola para los menos pudientes

Hoy en día tener una videoconsola conectada en el salón es un lujo que no todos se pueden permitir. Para mercados menos pudientes que el nuestro, y en este caso para el mercado brasileño, se ha creado la consola de videojuegos Zeebo. La máquina permitirá la descarga de videojuegos mediante una conexión 3G gratuita y el catálogo tendrá juegos sobradamente conocidos como Entrenamiento Cerebral, Need for Speed Carbono, Prey, Quake, Tekken 2, Crazy Taxi, Virtua Tennis 3, Ridge Racer o Street Fighter Alpha. Lo que más me gusta de la nueva consola es la publicidad de la página web:

Acaba usted de entrar en un mundo nuevo. El mundo de Zeebo, el mejor sistema de juego de todos los tiempos. La consola Zeebo, diseñada en California, es un superproyecto y resultado de trabajo de auténticos monstruos en el desarrollo de juegos y consolas de siete países: Israel, China, Francia, Argentina, Japón, Estados Unidos y, por supuesto, Brasil.
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Primer vídeo de lo nuevo del Team Ico

Hay días que uno se levanta sin saber exactamente qué va a ver o qué va a suceder que cambie su vida. Hay mañanas, precisamente de lunes, en las que uno se levanta y piensa "¿qué motivo tengo hoy para ponerme en pie? ¿Qué hay ahí, en el exterior de estas sábanas, que me obligue a ponerme en marcha?". Y así, un lunes cualquiera uno llega a su puesto laboral, con la misma desgana, con la sempiterna fatiga... y de repente se encuentra con una pequeña maravilla, con una alegría que hace que valga la pena el esfuerzo de seguir luchando cada día. Señoras y señores, en el interior, con todos ustedes, el primer vídeo de lo nuevo del Team Ico... (más…)

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Lo mejor del CES 2009

Este periférico que os muestro a continuación, el Novint Falcon, un cacharro que sustituye al ratón y/u otros sistemas de control para recrear el movimiento tridimensional. Cuesta la friolera de 190 $ con un par de grips o agarres y una suerte de Wii Sports para comprobar sus funciones. Dentro, vídeo de su uso en L4D (más…)

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Vídeos del keynote de Microsoft en el CES

Tan sólo tres detalles relacionados con Xbox 360 y tres breves vídeos sin mucho jugo. 1 - Kodu Igualico que Little Big Planet, sólo hay que verlo, Kodu será el juego que permitirá compartir nuestras creaciones con el resto de jugadores. ¡Tiembla N64! Si alguien sabe de quién es sobrina Sparrow que llame a sus padres que a eso se le llama explotación infantil...

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Y más de Killzone 2

Los meses de enero y febrero, por norma general, son bastante aburridos en el sector. Estamos incluso pensando en que esos dos meses AB sea una web porno o para ver el fútbol gratis o lo que sea. El año pasado tuvimos la suerte de que Devil May Cry 4 y Burnout: Paradise animaran el cotarro. Este año, el máximo animador va a ser, por motivos evidentes, Killzone 2, seguido de cerca por el contenido descargable de GTA IV.

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Para el próximo número del Marca Player estamos preparando unos textos sobre el juego de Guerrilla ilustrados por un Roswell que va a usar todos los filtros imaginables del Corel. Dentro he publicado el primer párrafo del texto de la Marca Player del mes de febrero para que os animéis a comprarla, además de un montón de detalles sobre KZ2: que la demo en Europa saldrá antes que el juego (que en teoría está previsto para el 25 de febrero, dos días antes que los yanquis), la última comparativa de gráficos, las expectativas de Sony y una especie de análisis que resalta ya los aspectos positivos y negativos del juego. (más…)

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