Lionhead ha colgado en Facebook una nueva imagen de Fable III en la que se muestra una de las formas … Sigue leyendo

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Si Heavy Rain se sustenta en la vinculación del jugador con la historia, el siguiente vídeo de Mega64 explora esa … Sigue leyendo

Mañana se pone a la venta Heavy Rain, un título que ni su mismísimo creador, David Cage, se decide a … Sigue leyendo

Amigos y amigas, el cimbelshok, el nuevo mando con detección de movimiento de Sony, menos conocido como Wand, Arc y … Sigue leyendo

Los 'bloggers' de videojuegos, nombre que reciben los editores de estos espacios informativos y de opinión, viven gracias al elevado ingreso que generan sus bitácoras.Periodismodejuegos.com Ni idea qué es lo que buscan con una afirmación que no se aguanta por ningún lado y que, lógicamente, no se molestan en demostrar usando ninguna fuente contrastable. Para rematar la faena, atención al mail de "Fuera de la oficina" que me ha llegado al escribirles para pedirles explicaciones:
Estimado colaborador, El equipo de Periodismodejuegos.com se encuentra actualmente de vacaciones en un país exótico. Guardamos tu correo hasta el mes de marzo, cuando volveremos a estar operativos. Un abrazoTremendo. La "Nota de prensa" completa tras el salto. (más…)

Hace unos días cierto número de famosos de medio pelo británicos fueron invitados a un evento «secreto» de Microsoft para … Sigue leyendo

Hay gente que son genios sin saberlo. Muchas veces incomprendidos o, en el peor de los casos, que dedican su talento a la creación artística de una forma que se escapa de los límites de la racionalidad. Es decir, que se desaprovechan a sí mismos. Mirad al colega Patrick Flanagan, artista conocido por crear una comunión de instrumentos de percusión controlados por un mismo interfaz: un Wiimote. El experimento, llamado Jazari, es tal como podéis ver en el vídeo siguiente. En el interior el propio Patrick os cuenta en primera persona cómo funciona todo este jaleo.

Impresiones en directo desde la presentación madrileña de Alan Wake, una de las grandes exclusivas de este año para Xbox … Sigue leyendo

Se lo traga Muchas más aquí.

Fugaz como un beso robado. Así ha sido nuestra relación con Mikami Comics. Y es que el reluciente patrocinador de … Sigue leyendo

Aunque no tenemos ninguna esperanza de que MS nos envíe un código para descargarnos Perfect Dark y comentarlo en la web (es más, sólo nos pasa códigos de los juegos que ningún otro medio quiere comentar, porque con el Darwinia+ , Monkey Island Remake o Shadow Complex nos han dicho que tururú) el juego saldrá el próximo 17 de marzo y ya tenemos la lista completa de logros. Pero, ¿para qué poner los diez logros reales de Perfect Dark cuando podemos poner los seis logros inventados de Perfect Dark que molan mucho más? - Psicosis de Gus Van Sant - 10 G Hacer el ridículo intentando superar el original - Sin tetas no hay paraíso - 10 G Tardar más tiempo en hacer el remake que Duke Nukem Forever - Me parece que ya has visto la cigüeña - 30 G Cuando te pasaste el original eras un adolescente. Ahora estás gordo, calvo, hasta las pelotas del trabajo, de tu coche, de tu vida y además tienes que mantener a dos criaturas que están todo el día con la Hanna Montana en la boca (y en las carpetas, en las camisetas...) - Creo que no nos conocemos - 10 Encontrar en los créditos a alguien que haya estado presente en la creación de original y remake - Aprendiz del Tío Gilito- 20 G Has buscado el cartucho de Perfect Dark y la N64 en el trastero de tus padres, has reparado la consola con acuarelas e intentas aprovechar el tirón del juego para pagarte la Semana Santa vendiendo el pack en ebay como si fuera nuevo - Pues yo lo veo igual o peor - 30 G Que los desarrolladores te cuenten lo que quieran de resolución, efectos HDR y filtro anisotrópicos, pero el juego de N64 en tu Grundig de 14 pulgadas se veía mucho mejor. - Pues ahora por mis cojones no me lo compro - 100 G ¡Que no, que no y que no! Que hasta que no saquen un remake de nueva generación del Killer Instinct por tus huevos que no te compras ningún juego más de Rare (más…)

Manu, tenía que obligar a Roswell a hacerlo 😉 Inspirado por | Blog de Manu

Posiblemente el Rasca sin Premio más caro del mundo Si no tienes key para la beta de Starcraft 2 y … Sigue leyendo

Bioshock 2 me está encantando. No porque revolucione el primero, sino porque mola tanto que, aún siendo básicamente más de … Sigue leyendo
