Según han podido probar los chicos de Engadget, las 3D en los videojuegos están mucho más cerca de lo que … Sigue leyendo

Según han podido probar los chicos de Engadget, las 3D en los videojuegos están mucho más cerca de lo que … Sigue leyendo

Ha habido ya tantos cambios relativos a la próxima obra de Dave Jones (uno de los papás de la saga … Sigue leyendo

Así parece ser que lo ha confirmado Naughty Dog, demo multijugador abierta para todos el próximo 29 de septiembre y … Sigue leyendo


Serious Sam HD acaba de ser lanzado en el bazar de Xbox Live. Y para promocionarlo han hecho este trailer. … Sigue leyendo

Manuel Mora, músico, es un apasionado de los videojuegos, y como tal, no ha podido evitar «jugar» con las melodías … Sigue leyendo

Aunque en un principio parecía que el multiplayer de Bioshock 2 iba a tener una dirección distinta al resto de shooters del mercado (iba a explicar parte de la historia) porque, recordémoslo, Bioshock era algo más que un juego de disparos, parece ser que al final nos vamos a tener que conformar con los modos de siempre tipo Captura el Plásmido o Recuento de Splinters. Cuando Levine dijo cuando se publicó la primera parte que era mejor centrarse en crear una experiencia en solitario única, en lugar de crear un multiplayer convencional tenía toda la razón del mundo. Pena que le hayan hecho cambiar de idea... (más…)

Txikidop y Raven nos envían un correo de Infinity Ward en el que se confirma que las ediciones Prestigio y … Sigue leyendo

No sabía qué esperar de I-L2 Sturmovik: Birds of Prey. La información con la que contaba es que la franquicia ha sido una referencia en cuanto a simuladores para PC. En cuanto a esta versión para consola la referencia que tenía es que Wayfarer había jugado durante la GamesCom y que le había gustado bastante. Tras haberle echado unas cuantas horas al modo campaña debo decir que a mi también me ha gustado, pero no como esperaba: Aunque recuerda a la serie Ace Combat, reconozco que tiene su propia personalidad, con muchos toques de simulador. (más…)



¡Cómo se nota donde hay pasta! He visto museos con menos material para exponer que las oficinas de Bungie, por … Sigue leyendo

La mayoría de nosotros dudábamos de que un juegazo como Okami fuera a tener continuidad histórica en las máquinas actuales. … Sigue leyendo



Aunque yo ya he dejado claras mis preferencias en lo que respecta a FPS, parece que parte del personal, capitaneados … Sigue leyendo
