
Presentación europea de Priston Tale 2, en Barcelona este sábado [Noticia]




Y es que si hace unos días nuestro homie Ray nos abría a todos el apetito comentando, de una forma … Sigue leyendo

Ya está confirmado lo que prácticamente toda la industria veía venir. Desde el pasado mes de Julio, cuando Microsoft relegó … Sigue leyendo

En Kotaku han colgado un montón de imágenes nuevas del PES 2009, aunque la mayoría de ellas son de situaciones … Sigue leyendo

En la Games Convention aluciné con 4 juegos: Pure, Fallout 3, Street Fighter IV y este Little Big Planet, quizá … Sigue leyendo


Así de rotundo ha sido el gurú digital Steve Jobs, uno de los pocos vendedores en todo el planeta capaz de conseguir que millones de personas se maten por comprar sus carísimos productos y aún así conseguir que se sigan sintiendo una raza aparte. A continuación el anuncio del nuevo iPod Touch, presentado durante el evento "Let's Rock!" de Apple, destinado a destacar sus capacidades a la hora de ejecutar juegos.


Según cuentan los de PS3 Fan Boy, si te haces con el número de octubre de la Revista Oficial PlayStation … Sigue leyendo

Chivado por | Ciberio Fuente | Pixftw



¿Qué tiene el Alcalde de Doylestow, Det Ansinn, en sus manos, que lo hace tan potencialmente peligroso? ¿Una bomba? ¿Una … Sigue leyendo

Pues sí, el tan mitificado Xbox Live, ese servicio que va de fábula, que permite invitar a los ciberamigos a comerse unas cibertapas mientras ciberliquidas a unos ciberterroristas, todo muy ciber y muy glam, todavía no tiene colgada la demo de Pure. Alto, dirás, eso son falacias, yo me la descargué el el jueves pasado. Sí, eso será verdad... Si tu cuenta es de Gold, o sea, de pago. En el caso de que los poseedores de la consola teóricamente mejor dotada en el plano online no hayan pagado el impuesto revolucionario los 60 € de rigor anuales, es decir, que sean unos segundones con una cuenta Silver, todavía no habrán podido descargar la demo de ese juegazo que es Pure. Vamos, que ahora hasta para recibir correo comercial interactivo, que es lo que en realidad son las demos, hay que pagar.


Braid empieza muy bien. Aterrizar en un juego sin diálogos, escenas con vídeos interminables o animaciones fruto del script es algo poco habitual, le da un toque fresco que se agradece en un juego que se presupone Arcade. La presentación, en tonos pastel, entra por la vista, y soporta muy bien el desgaste que sufrirá por todo jugador que se embarque en el reto de completar los puzzles que pueblan cada uno de los niveles del juego. (más…)
