Lo mejor que podemos hacer como compañía es hacer nuestra seguridad mucho más fuerte y tomar agresivas acciones legales contra cualquiera que intente usar el agujero de seguridad de una forma ilegal(más…)
Lo mejor que podemos hacer como compañía es hacer nuestra seguridad mucho más fuerte y tomar agresivas acciones legales contra cualquiera que intente usar el agujero de seguridad de una forma ilegal(más…)

Decir que Grand Theft Auto 4 es el juego más esperado de esta generación es decir poco. Está a un nivel diferente que Metal Gear, que Final Fantasy, incluso a otro nivel que, oh shit, Pro Evolution Soccer. Cada GTA nos recuerda que Rockstar ha redefinido los videojuegos tal y como los conocemos.
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Gracias por el chivatazo, Álex 😉

PlayStation 3 y Xbox 360 recibirán con los brazos abiertos a la serie de lucha mejor valorada de los últimos … Sigue leyendo

Paseando por Travessera de Dalt, en Barcelona, me encontré esta Seta en una columna. Los artistas callejeros cada vez son … Sigue leyendo

Si Samus Aran (Isma estamos esperando como agua de mayo esos dibujos erótico festivos del personaje más calentorro de Nintendo) … Sigue leyendo

ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS La octava iteración de los Tony Hawk sirve de introducción de esta legendaria serie en la Next-Gen. Si Clooney tiene a sus 13 ladrones, Mr. 720 busca el doble póker de skaters amateurs ¿Superarás el reto?
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Espero no ser más pesado con este juego, pero los títulos que nos producen especiales vibraciones tienen un hueco destacado … Sigue leyendo

El niño rebelde de los videojuegos, el eterno adolescente, el nerd con mayor punch de los videojuegos, John Carmack, dio ayer la nota, y nunca mejor dicho, en la Worldwide Developer Conference 2007 (patrocinada por Apple) con una demostración técnica del que será su nuevo engine gráfico y sobre el que supuestamente correrá el próximo Return to Castle Wolfenstein, que supuestamente se verá durante el próximo E3 y que supuestamente saldrá para PC, MAC, PS3 y Xbox 360. La información como véis es confusa, pero es lógico que todos callen mientras Carmack habla. Bueno, todos menos Itagaki que no enseña sus juegos para que el resto de desarrolladores no caigan en la depresión y la envidia colectiva. Como podéis ver, la demo tiene una pinta acojonante y según cuentan en los mentideros, las texturas son de 20 GB, que deben ser una burrada por lo que veo, y que será jodido que se puedan llevar tal cual a cualquier máquina de sobremesa e incluso a la mayoría de los ordenadores. Pero como es una demo podemos soñar con que algún día los juegos serán así: (más…)


Wayfarer nos envía otro banner después del que nos pasó de Halo 3. En esta ocasión se trata de Assasin’s … Sigue leyendo

Aunque el día de hoy no está especialmente fuerte en cuanto a noticias, os traemos dos rumores de esos fuertes … Sigue leyendo
