AB, invitados a la Japan Week y a sendos eventos de Jerez y Valencia

Juanma, de la sección Brigadoon del Festival de Sitges y promocionador de eventos como las jornadas Mundo-Combo, nos ha ofrecido la posibilidad de participar en tres eventos cediéndonos espacio en stands, participar en mesas redondas, etc. El primero sería la Japan Week de BCN, en la sala anexa del Sant Jordi, que para que os hagáis una idea de lo grande que es, esperan recibir unas 15.000 personas. Por cierto, os adelanto que uno de los blogs más importantes de este país estarán, si todo sale bien, codo con codo con nosotros en dichos eventos. No os adelanto el nombre del blog porque supongo que lo querrán anunciar ellos mismos... (más…)

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Las posibilidades de Euphoria y la física de GTA IV

Nuestro colega Konde al que están explotando de lo lindo en Barcelona ha tenido a bien leerse otra web de videojuegos española que no es ésta, que para eso están los homies, y pasarnos el enlace a un vídeo que demuestra el potencial del motor físico Euphoria, el motor físico que implementado junto a RAGE Against The Machine, (lo siento, llevaba meses guardándome la broma y me quemaba ya), el Rockstar Advanced Game Engine, serán los principales responsables de que los movimientos de Niko y compañía sean reales. Con unas buenas capas de pintura el resultado puede ser espectacular:

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El Píxel-Art está de moda

¡Españoles! El pañuelo Palestino ha muerto. El que un día fuera icono de las juventudes incorfomistas y rebeldes, de hippies, neo-punks, heavies e izquierdistas es hoy una seña de cómo con una sola aparición Bisbal consiguió arrebatarnos un símbolo. Este fin de semana tuve ocasión de comprobarlo por las Rozas Village People donde hasta las aprendices de Lindsay Lohan llevaban uno puesto... y lo que es peor: sus madres también. Afortunadamente hay cosas que no pasan de moda, hasta que el estilista de otro triunfito decida tocarnos las pelotas: el pixel-art.

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[AB ahorrándote una pasta en psiquiatras] 3 razones por las cuales no debes proponerte pasarte todos tus juegos

El staff de AB es como tu, joven semiviejuno, con más dinero en la estantería que en la Cuenta Vivienda y con remordimientos cada vez que abandonamos un videojuego en la segunda o tercera pantalla. Por eso sabemos que dormirías mejor si te autoconvencieras que no has fallado a Kojima, a Jaffe o a Miyamoto cuando has decidido no seguir jugando a sus últimos juegos tras dedicarles unas cuantas horas, así que allá van nuestras 3 razones para un mundo mejor sin remordimientos por no ver el tan sobrevalorado game over final. (más…)

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