Eeeesa vida looocaaaa, loooca locaaaa... No, señores, esto no es un post homenaje a Alejandro Sanz, pero si hay una frase de una canción que le queda bien a Tomodachi Life, sin duda, es esa. A pesar de que el juego sale este viernes día 6 de junio, una tiene suerte sus contactos y ya he podido hacerme con él.
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Broforce, gameplay cooperativo FUCK YEAH
Montaje de una partida cooperativa con Tibu a Broforce, quizá el mejor arcade de acción cooperativa de los últimos tiempos. Cada vez que lo juego no puedo evitar pensar que Broforce es todo lo que no se atrevió a ser Metal Slug. En fin, ahí van 2 minutos de destrucción y desenfreno con el juego de Free Lives, editado por Devolver Digital. (más…)
PvsZ Garden Warfare llegará a PlayStation en Agosto
Siempre se ha dicho que todo en la vida tiene un final, y en esta ocasión el refrán aplica para la exclusividad de Plants vs Zombies Garden Warfare en las consolas de Microsoft, ya que a partir de Agosto el juego llegará también a las consolas de Sony. (más…)
2K Marin se encargará de los futuros Bioshock
Take Two Interactive ha entregado la responsabilidad de los futuros juegos de Bioshock a 2K Marin después del inesperado cierre de Irrational Games. (más…)
Preparando la llegada de Tomodachi Life
¿Te mola el humor absurdo? ¿Eres fan de las japonesadas? ¿Sueñas en secreto con casarte con tu vecina y tener muchos hijos? Amigo, Tomodachi Life es tu juego. (más…)
¿Por qué Mario Kart 8 no tiene editor de circuitos?
Posiblemente todos los usuarios de Wii U –siempre hay excepciones, como nuestro amigo @IvanOliverP- estemos dándole caña a Mario Kart 8, un título que marcará un antes y un después en la sobremesa de Nintendo y en su franquicia de karting, aunque no es perfecto y cojea en cuanto a modos de juego. ¿Quieres saber por qué no hay editor de circuitos? (más…)
Filtrados documentos del brainstorming de Prey 2
Via AGB - ¿Dónde si no? - he encontrado los documentos de brainstorming iniciales de Prey 2, ese juego perdido en el limbo de Bethesda - en el que se exploraban diferentes fórmulas para la historia y unas directrices generales de diseño en las que destaca el gran objetivo de convertirlo en el sucesor espiritual de System Shock 2. (más…)
Artículo: La Situación del Juego Clásico y y Eric Hobsbawm
En esta entrada me vais a permitir una pequeña licencia, una transgresión en la cotidianidad de los textos que aparecen en AKB. Habitualmente redacto un texto propio, con escasas referencias a otras obras, sin embargo en esta ocasión inserto un fragmento de la obra póstuma de Eric Hobswam. (más…)
Adaptador de GameCube para el nuevo Super Smash Bros. Wii U
En un vídeo promocional de Nintendo America con el objetivo de recordarnos que durante el E3 se llevará a cabo un torneo del nuevo Super Smash Bros. en su versión de Wii U, con sus fechas y lugares, se ha podido conocer también de la existencia de un periférico que hará soltar una lagrimita entre los más puristas de la saga. (más…)
Ratchet & Clank Trilogy confirmado para PS Vita
Se veía venir pero no estaba confirmado todavía. La trilogía original de Ratchet & Clank llegará a PS Vita dentro de muy poco. Con ésta se completa la adaptación a la portátil de Sony de las tres grandes sagas de plataformas de la mítica PlayStation 2. Así pues, prepárate porque si tu intención era hacerte con él ya puedes ir tachando los días. (más…)
Wii U ya vende más que PS4 en Japón
Una vez más la web Media Create nos ofrece la lista de juegos y consolas más vendidos en Japón durante la pasada semana. Estamos ante un listado muy interesante, con muchas novedades en el panorama de Sony y que deja como gran damnificada a la sobremesa de nueva generación, PS4, que ha sido superada por Wii U a pesar de inFamous: Second Son. (más…)
PS4 ya es rentable para Sony
Hace ya más de un mes desde que la consola de nueva generación de Sony consiguió vender la friolera de más de 7 millones de unidades en menos de seis meses. Es evidente que no ha sido a base de títulos, pero se trata de algo que juega en favor de la compañía nipona ya que su forma de transmitir lo que significa su máquina está siendo memorable. Hoy, ya genera beneficios por cada consola vendida. (más…)
Dos francotiradores son mejor que uno en Sniper Elite III
Observando por la mirilla del rifle francotirador, el hombre aguanta, estable, esperando el ruido que enmascare su disparo bajo el calor abrasador de un sol que no perdona a nadie. Un estruendo suena en la lejanía. El momento perfecto para disparar. Contiene la respiración. Apunta con pulso firme y dispara. (más…)