PlayStation All Stars Battle Royale no parece despreciable

Mirado con escepticismo por muchos y odiado por otros tantos va a llegar la gran apuesta de Playstation para esta campaña, o por lo menos en lo que a potencia de marketing respecta este PlayStation All Stars Battle Royale se lleva el gato al agua. A diez días justos de su lanzamiento vamos a intentar sacar alguna conclusión clara con la ayuda de la beta que hace pocos días se ha podido disfrutar. (más…)

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Un seguero probando Wii U

No es que Nintendo se empeñe en llevar la contraria a las tendencias de la industria. Más bien se ha empecinado en hacer siempre algo único. Es verdad que cuando todas las compañías diseñaban consolas y mandos cada vez más complejos y con más botones, Nintendo echó el órdago y presentó al mundo la primera consola de sobremesa con un mando con apenas botones y que incorporaba el control de movimiento. (más…)

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Grid 2 enseña la patita en el Eurogamer

Ya han pasado cuatro años desde que se lanzó GRID al mercado. Aquel que por entonces muchos consideramos una traición a los antiguos TOCA por parte de Codemasters al "arcadeizar" la saga de conducción más aplaudida de todas las de este estudio (junto a Colin McRae). Pero a pesar de todo esto, el juego dejó "poso" entre la comunidad por varios símbolos de personalizar. Ahora llega GRID 2. (más…)

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Aquí tenéis la lista de los juegos de PSX compatibles con Vita

Como ya os adelantamos, la compatibilidad de algunos juegos de PSX con PS Vita llega hoy a la portátil de Sony y por fin tenemos una lista con los juegos escogidos para la consola. Hay joyas tales como Metal Gear, Silent Hill o Final Fantasy VII así que si estáis interesados en saber los juegos que vais a poder cargar en la portátil ya estáis tardando en mirar la lista que te hemos dejado dentro de la noticia. (más…)

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FIFA Street es fútbol arcade del bueno

Mi anterior experiencia con un FIFA Street, concretamente con FIFA Street 3, fue agridulce. Al principio aluciné con los movimientos y trucos, pero no tardé en aburrirme: todo era demasiado fantasioso, demasiado aleatorio para mis habilidades casual. Era incapaz de encontrar un flow de movimientos con el que me sintiera cómodo, con el que enfrentarme a cualquier rival con seguridad, de disfrutar en un partido. En este nuevo FIFA Street esto ha cambiado. (más…)

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