Siendo una de las compañías más relevantes en hardware para gaming, no sorprende del todo que Razer haya decidido dar el paso al siguiente nivel y atreverse con su propia plataforma para crear y gestionar torneos virtuales de algunos de los juegos competitivos más importantes de la actualidad. Este es el cometido de Razer Arena. (más…)
Captain Toad: Treasure Tracker es la última perla del año para Wii U
2014 termina con un título que esperábamos para los primeros días del próximo mes. La sobremesa de Nintendo pone el broche de oro a un curso marcado por los grandes lanzamientos, donde los simio con corbata, caparazones azules, brujas de umbra y algún que otro mamporro visten sus mejores galas. Es el turno de Captain Toad: Treasure Tracker. (más…)
Volvemos a surcar el espacio con Elite Dangerous
La realidad virtual sigue cautivándonos. Poder perderse en aquellos mundos imaginarios con los que soñábamos parece más una cosa de ciencia ficción que algo que tengamos al alcance de la mano gracias a tecnologías como Oculus Rift o Leap Motion. (más…)
Anunciando los AKB GOTY 2014
Este 2014 ha dejado sensaciones agridulces en lo que respecta a lanzamientos. PS4 y Xbox One no acaban, imo, de despegar, y la pasada generación de consolas, la de PS3 y Xbox 360, ya tiene preparadas las maletas. En PC sí que ha habido mucho movimiento, pero quizá no ha habido tampoco un blockbuster claro. (más…)
Bayonetta 2: una oda que no entiende de números
Ha llegado el día en que la consola de sobremesa de Nintendo se hace mayor. Es arriesgado llevar a cabo una secuela de uno de los mejores productos que ha dado esta industria en toda su historia; más difícil es hacerlo todavía mejor. Bayonetta 2 es todo lo que necesitas para describir el cielo y el infierno. (más…)
Madrid Games Week: diversión descafeinada (I)
Madrid Games Week abrió sus puertas al público de manera oficial este fin de semana. El jueves (fecha reservada a profesionales) junto a mi compañero TenzinHasekura, pude darme un garbeo por el recinto para probar las novedades de la industria. (más…)
3D Wire, crónica de nuestro paso por la feria segoviana
El pasado día 1 de octubre empezaban las actividades de 3D Wire en Segovia, un evento que reune a profesionales del marketing digital, de la animación y de los videojuegos durante 5 días consecutivos de reuniones, charlas, networking y exposiciones. Hasta allí nos desplazamos los días 3 y 4 de octubre y esto es lo que vimos. (más…)
Análisis Super Smash Bros. para Nintendo 3DS
Un 7 de junio de 2011, en L.A, tuvo lugar la última conferencia presencial de Nintendo en el E3. Ese día, Satoru Iwata pronunció una palabra que llevaría sobre sus espaldas el peso de haber convencido a cien millones de personas de comprar su consola; ese día conocimos que un nuevo Super Smash Bros. estaba en desarrollo. Hoy, ya es parte de la historia. (más…)
Artículo: The Expendabros, Publicidad y Videjuegos Indies
Publicidad y Videojuegos. Era cuestión de tiempo que estos dos conceptos se unieran en su camino y presentaran productos donde los dos términos se entrelazan. El Capitalismo como modelo económico, pero también social, cultural e ideológico persigue un solo fin: mercantilizar cualquier actividad o experiencia del ser humano. (más…)
Sensaciones agridulces del salón del cómic de Bcn
Ya lo avisé el año pasado que el salón del cómic está pasando por un bajón tanto a nivel visitantes como a nivel evento mientras que a nivel de autores ha sido alto. Una paradoja que le puede costar cara en vista a futuras ediciones. (más…)
Análisis de Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca para PS3
JRPG... Género vilipendiado y olvidado en esta generación de consolas -aunque con exponentes magníficos como el recomendadísimo y olvidado Valkyria Chronicles, entre otros- en favor del rol occidental, con menos ataduras y menos constreñido a seguir unas pautas que el rol oriental cumple a rajatabla. (más…)