Primera nota para Heavy Rain (y primer déjà vu)

La Revista Oficial de Playstation le ha robado la exclusiva a Game Informer (suponiendo que a Game Informer le interese otra cosa que crear hype, cosa que personalmente dudo) y se ha encargado de realizar el primer análisis de Heavy Rain. Primero, sus conclusiones, que extráñamente se parecen a lo que aventuramos en el AB Podcast #6:

"No hay nada parecido a Heavy Rain en PS3 o en ningún otro sistema. Debes enfrentarte a él sin esperar nada que no sea algo nuevo e impresionantemente atractivo visualmente y así serás recompensado con una experiencia única que se encuentra entre la genialidad y la locura, es capaz de provocar emociones y ganas de comentar la jugada con tus amigos."
(Nota: Si sabes inglés, vete a los enlaces del final del texto, que la traducción que he hecho es poco rigurosa y contextualizando).
No es lo que dices, es cómo lo dices... Si no te molo dímelo... O preséntame a tu amiga muciélago
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Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

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Cómo homenajear a las pelis noventeras de Van Damme y sacar una pasta gansa

Que Van Damme es la mayor musa cinematográfica, artística, docente y futbolística de todos los tiempos es algo que no me voy a molestar ni en demostrar, que podría (si he sido capaz de poner a caldo a un título notable como Darksiders soy capaz de eso y más). Bueno, está bien, os voy a dar una pista en forma de vídeo que encontraréis tras el salto.

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