In rainbows: último disco de Radiohead que se puso a la venta a través de la propia página del grupo … Sigue leyendo
Si los logros hubieran existido antes…
Los logros y trofeos han cambiado la forma en qué jugamos. Pero, ¿cómo habrían sido de existir en el pasado? En GamerPaper se han currado una recopilación de logros para juegos viejunos no exenta de cachondeo.
Brütal Trailer de Brütal Legend para TV [Vídeo]
Tremendo anuncio para televisión de Brütal Legend, un juego tan bueno, genial y divertido que no está hecho para los … Sigue leyendo
AKB TV
¡Esos culos en pompa!
Que conste que a mi los videojuegos que permiten ejercitar el cuerpo de una manera cómoda y amena me parecen … Sigue leyendo
Los 50 logros de Left 4 Dead 2
Hoy han salido a las luz los logros de Left 4 Dead 2, la secuela de la obra de Valve en la que nos enfrentaremos a hordas de Amy Winehouses entre otros muchos tipos de infectados. Los logros sirven además para conocer que las campañas Dead Center (que tiene lugar en un centro comercial al más puro estilo Dead Rising) y Hard Rain (bajo un intenso chaparrón) estarán en el juego. Además, hace un par de días leí una interesante comparativa en IGN que ponía a ambos lados de la balanza las opciones de la primera y segunda entrega de Left 4 Dead, posiblemente para acallar las bocas que decían que no era necesaria una segunda entrega. Y sinceramente, viendo la lista de campañas, los tipos de enemigos, el armamento disponible y los modos de juego, sinceramente, el cambio va a merecer la pena.
La vida es mucho mejor cuando eres un francotirador [Vídeo Viral]
Hoy en día, hay una norma comun a todas las oficinas del mundo: «No pasar a trabajar con rifles de … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Manual de «Piedra, papel y tijeras» para diferentes razas [Freak world]
Via | Tiny Cartridge | Inside-Games
Vince Zampella habla de «EL JUEGO»
Posiblemente cuando veáis la siguiente entrevista con Vince Zampella, CEO de Infinity Ward, sólo entenderéis blablablabla. Y poco importa, sinceramente, … Sigue leyendo
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Ya están las primeras notas de Brütal Legend
Un servidor comenzaba a sospechar lo peor porque normalmente las fechas de publicación de análisis se saltan a la torera … Sigue leyendo
Nuevo vídeo de Alien vs Predator (si es que dura)
A ver si esta vez a los amigos de SEGA no les da por retirarlo y podéis disfutar del penúltimo … Sigue leyendo
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
¿Mass Effect 2 camino de la PS3?
Aunque todos pensábamos que Mass Effect seguiría el camino de su primera entrega y tan sólo los poseedores de un … Sigue leyendo
La comparativa más buscada
Desde que Bayonetta se expuso a la audiencia hardcore ha habido un run-run, que no rumor, que decía que la versión Xbox 360 era la buena y que la versión PS3 perdía en fluidez, texturas, efectos gráficos... La propia Platinum Games, desarrolladora del juego, lo confirmó y además lo quiso dejar bien clarito: nosotros nos hemos preocupado de hacer la versión de Xbox 360, la posterior conversión a PS3 la ha hecho SEGA, así que las quejas a ella.
Pues con el lanzamiento de la demo en Japón todos los jugones bastante listos como para descargarla han experimentado el efecto de la conversión en todo su poco esplendor. Tenéis imágenes aquí, en el interior de este post el mensaje que deja bien clarito que la chapuza conversión la ha hecho SEGA y a continuación, un vídeo comparativo. Y no hace falta tener unas gafas HD para darse cuenta de que las diferencias son más que notables...