Si Uncharted 2 o God of War 3 acaban convirtiéndose en los GOTY ’09 y GOTY’10, respectivamente, no será una … Sigue leyendo
Entrevista + Mucho Gameplay de Left 4 Dead 2
Nuevos enemigos, nuevos protagonistas, nuevos niveles y nuevas armas para Left 4 Dead 2. Y aún así hay algunos que siguen quejándose de que sólo va a ser un sacacuartos sin novedades realmente interesantes. Por 1 AB Coin, segundas partes más revolucionarias que Left 4 Dead 2. Entrevista sobre las novedades de Left4Dead 2:
Otro motivo más para viajar a Japón
Que si videojuegos, que si karaokes, que si templos, que si cementerios, que si frikadas… Y encima cosas tan espectaculares … Sigue leyendo
AKB TV
Así reparte «no me olvides» el prota de Brütal Legend [Vídeos ingame]
Brütal Legend es uno de los juegos más deseados del momento, al menos por la comunidad AB - Exceptuando a Roswell, claro, que cuando leyó que no iba a superar los gráficos de KillZone 2 le entró una bajona de la que se intenta recuperar a base de ver en su tele Full HD este tráiler una y otra vez. Lo malo es que no había demasiados vídeos que enseñaran gameplay del juego y nos teníamos que conformar con vídeos como éstos, pero aprovechando la Comic Con ya tenemos un par más.
Réplica de extractor de Adam de las Little Sister a tamaño real
En la Comic Con ’09 se lo tienen que estar pasando teta. No sólo pueden jugar a títulos como God … Sigue leyendo
Saw se deja tocar durante la Comic Con [Vídeo]
Tras ver este vídeo ingame de Saw me quedan claras dos cosas: Que será un juego muy buscado por los caza-GamerPoints (no he contado cuántos logros se desbloquean en este vídeo pero es exagerado) y que, a pesar de la oscuridad reinante, la ambientación del videojuego no parece que vaya a ser tan opresiva como en las películas. Por ejemplo, las notas que se va encontrando el prota deberían estar acompañadas de la voz de Enigma. Después, el factor gore existe, pero en este juego se tendría que haber optado, creo yo, por personajes fotorrealistas al estilo Fight Night o UFC, para maximizar el impacto de lo que sucede en pantalla y conseguir retorcer al jugador en su sitio. Por lo demás, parece un híbrido entre los primeros Resident Evil y Silent Hill, quizá más al segundo porque también es un juego de Konami y porque si extrapolamos lo que se ve en el vídeo habrá más exploración y puzzles que enfrentamientos con enemigos.
AKB EVENTOS
BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Gameplay de God of War III y de Bayoneta desde la Comic Con
Dos de los candidatos a hacerse con el título de mejor Hack'n'Slash de esta generación, jugables en la Comic Con. Y yo mientras donde revendieron las chanclas que perdió Cristo. En fin. Bayonetta y God of War III frente a frente, y aunque la calidad de los vídeos no sea la mejor, al menos sirve para confirmar el feeling que ya se tenía: God of War, más de lo mismo pero a saco y Bayonetta, un clon de DMC pero con una vuelta de tuerca a nivel artístico-temático muy erótico-festiva. Y no seremos nosotros los que nos quejemos. God of War III:
Un par de vídeos ingame de Halo 3: ODST desde la Comic Con
Probablemente no los mejores vídeos para sacar conclusiones visuales de Halo 3: ODST - esa split-screen... - pero, ya que no tuvimos tanta suerte como Jdmalpa, quien nos contó sus impresiones hands-on con el juego, al menos podemos matar el gusanillo viendo estas grabaciones de una partida multijgador.
JUGANDO
TGC Card Shop Simulator, cumple tu sueño sin hipotecarte
¿Cuántas veces habré tenido el sueño de montar una tienda de juegos? ¿O de cartas de Pokémon? La fantasía de estar rodeado 24/7 de las cosas que te gustan más y te hacen sentir mejor está siempre ahí. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Vídeo ingame de Dante’s Inferno desde la Comic Con
Dante’s Inferno tiene algo especial. Aunque parece pasarsee por el forro la obra en la que se basa y se … Sigue leyendo
De filtraciones, Lucidity y el blog puredegarbanzos
Jaume me pasa un post de Pep en el que se hace eco de la primera captura filtrada de Lucidity, … Sigue leyendo
Bungie: «Halo Reach y ODST son probablemente nuestros últimos juegos de Halo en 360»
Lars Bakken, diseñador de Bungie, ha afirmado que, aunque no sabe qué planes tiene Microsoft para con la franquicia de … Sigue leyendo
ARTICULOS
Artículo – La ciudad como cuerpo cyborg: Cyberpunk 2077
Este mundo en el que vivimos se configura desde la previsión de un horizonte tecnológico que parece aplastar cualquier otro porvenir que no sea con promesas de distopías algorítmicas, modificaciones genéticas o una realidad del desasosiego donde la ciencia ficción haya hecho todo su trabajo de capitalismo brutal y corporativo. (más…)
De cómo conseguir que tu niño se sienta seguro por las noches
Vale. Igual es una solución demasiado freak pero, ¿A quién no le hubiera gustado pasar la infancia durmiendo acurrucado debajo … Sigue leyendo
¿Quién necesita amigos? Jugando a Rockband solo y tocando los 4 instrumentos a la vez
Se me ocurren unos cuantos calificativos para el siguiente vídeo pero supongo que, mientras lo estéis viendo, vosotros mismos llegaréis … Sigue leyendo
Halo 3: ODST, Crónica de la Presentación en Madrid
…Y allí me encontraba yo, dentro de las Oficinas de Microsoft, más perdido que un sordo en un tiroteo, sin … Sigue leyendo