Según han podido probar los chicos de Engadget, las 3D en los videojuegos están mucho más cerca de lo que … Sigue leyendo

Según han podido probar los chicos de Engadget, las 3D en los videojuegos están mucho más cerca de lo que … Sigue leyendo

Ha habido ya tantos cambios relativos a la próxima obra de Dave Jones (uno de los papás de la saga … Sigue leyendo

Así parece ser que lo ha confirmado Naughty Dog, demo multijugador abierta para todos el próximo 29 de septiembre y … Sigue leyendo

Manuel Mora, músico que ya os introduje hace unos días, ha creado on demand – muérete de envidia, fútbol a … Sigue leyendo


Serious Sam HD acaba de ser lanzado en el bazar de Xbox Live. Y para promocionarlo han hecho este trailer. … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Manuel Mora, músico, es un apasionado de los videojuegos, y como tal, no ha podido evitar «jugar» con las melodías … Sigue leyendo

Aunque en un principio parecía que el multiplayer de Bioshock 2 iba a tener una dirección distinta al resto de shooters del mercado (iba a explicar parte de la historia) porque, recordémoslo, Bioshock era algo más que un juego de disparos, parece ser que al final nos vamos a tener que conformar con los modos de siempre tipo Captura el Plásmido o Recuento de Splinters. Cuando Levine dijo cuando se publicó la primera parte que era mejor centrarse en crear una experiencia en solitario única, en lugar de crear un multiplayer convencional tenía toda la razón del mundo. Pena que le hayan hecho cambiar de idea... (más…)

Txikidop y Raven nos envían un correo de Infinity Ward en el que se confirma que las ediciones Prestigio y … Sigue leyendo


Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
No sabía qué esperar de I-L2 Sturmovik: Birds of Prey. La información con la que contaba es que la franquicia ha sido una referencia en cuanto a simuladores para PC. En cuanto a esta versión para consola la referencia que tenía es que Wayfarer había jugado durante la GamesCom y que le había gustado bastante. Tras haberle echado unas cuantas horas al modo campaña debo decir que a mi también me ha gustado, pero no como esperaba: Aunque recuerda a la serie Ace Combat, reconozco que tiene su propia personalidad, con muchos toques de simulador. (más…)



¡Cómo se nota donde hay pasta! He visto museos con menos material para exponer que las oficinas de Bungie, por … Sigue leyendo


Una viuda. Una ciudad condenada. Una noche para cambiar el mundo. Presentamos Judith, la Espada de Betulia, una propuesta de juego Action-Stealth / RPG en Tercera persona, ambientado en Oriente Próximo, en el siglo VII. (más…)
La mayoría de nosotros dudábamos de que un juegazo como Okami fuera a tener continuidad histórica en las máquinas actuales. … Sigue leyendo



Aunque yo ya he dejado claras mis preferencias en lo que respecta a FPS, parece que parte del personal, capitaneados … Sigue leyendo
