Volverán las oscuras golondrinas en tu balcón sus nidos a colgar, y, otra vez, con el ala a sus cristales … Sigue leyendo

Volverán las oscuras golondrinas en tu balcón sus nidos a colgar, y, otra vez, con el ala a sus cristales … Sigue leyendo

Hace unos meses, corría por internet una versión pirata de X-Men Orígenes: Wolverine sin efectos especiales. Un workprint que de cine tiene poco y en la que ves a los actores actuando delante del croma, fingiendo explosiones que no hay, golpes que no existen. No he tenido la oportunidad de verla, pero según me dijeron era más divertida que la versión final. Hoy tenemos un caso similar, pero referido a videojuegos. En este caso del beat'em up que está desarrollando el pater de los Devil May Cry. En esta ocasión Kudo, el mismo que nos enseño el "cómo se hizo" el bullarengue de la protagonista femenina, Bayonetta, nos muestra en el blog de Platinum Games una escena con y sin efectos especiales que colgamos aquí, primero sin y en el interior con.

El Videojuego más Difícil del Mundo. Así. Tal y como suena. Y aunque pueda parecer una maniobra comercial el bautizar … Sigue leyendo


1. Ser tan bueno como Messi. Aunque sea en lucha libre. 2. Meter la hostia de goles en tu primera … Sigue leyendo



Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Chivada por | Tomeu

Si más de un departamento de ingeniería del sector contara entre sus filas con un tipo como Ben Heck nos … Sigue leyendo




Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Mañana comienzan los Sanfermines y puede que te pillen algo desentrenado. No por correr delante de un morlaco, que en … Sigue leyendo

Precios de escándalo, de esos que no estaría mal que fueran pvp de salida, para unos cuántos juegos de EA. … Sigue leyendo

Más opiniones del Rey del Pollo Frito en este enlace. Chivado por | BuEnO


Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)
Hace unas semanas leía una entrevista en el EP3 con Mötley Crüe, resurgidos de las cenizas de los 90 y de nuevo en la carretera. Decía algo así como que en los 90, si te cruzabas por la calle con el bajista de Alice in Chains, te cruzabas de acera. Si te cruzabas con ellos, los seguías porque sabías que ibas a una fiesta repleta de drogas, sexo y rocanrol. (más…)

Que si aplicaciones para todo, que si los que lo tienen ligan más que Beckham en una fiesta de orgasmus… … Sigue leyendo

Conste que este vídeo lo habríamos hecho nosotros si hubiéramos tenido recursos. Pero a falta de los chicos de Akihabara, … Sigue leyendo
