Tras ver el siguiente vídeo más de un feriante se va a plantear mandar los coches de choque al desguace. … Sigue leyendo

Tras ver el siguiente vídeo más de un feriante se va a plantear mandar los coches de choque al desguace. … Sigue leyendo

Sendoh, que tiene toda la pinta de estar de vacaciones, nos envía un vídeo del gameplay de World of Goo … Sigue leyendo




Soy consciente de que estoy siendo pesado hasta aburrir con Brütal Legend, pero es que ningun vídeo visto hasta ahora … Sigue leyendo



Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Aunque la estatua de Mazinger en Tarragona es mucho más bonita, donde va a parar. Si por algún casual os … Sigue leyendo

Ver el vídeo-trailer de Project Milo y alucinar es todo uno. Lo que varía es la reflexión a posteriori. A … Sigue leyendo

– Regates de 360º por vez primera en un juego de fútbol. – Nuevas animaciones para los regates avanzados. Los … Sigue leyendo


Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
– Posibilidad de buscar artistas y canciones y crear listas de reproducción a nuestro antojo. – Compartir esas listas, y … Sigue leyendo

Si hago un juego parecido a un juego que hice para la compañía de la que me fui la gente … Sigue leyendo

Nota: podéis quitarle el latex… si no tenéis miedo a los accidentes.


Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)
Raven nos acaba de pasar un teaser del que será el nuevo DLC temático de Little Big Planet: Shadow of … Sigue leyendo

Con lo fácil que habría sido ponerla en un mostrador, no, tenía que estar cogiendola en la mano, que a … Sigue leyendo

Lo de Dante's Inferno es sospechoso. De él hemos visto un par de trailers asombrosos y unas imágenes que rebajaron cualquier expectativa un 200%. Ningún video robado en el Los Angeles, unos cristianos más falsos que yo protestando en la puerta... nada calibra como debiera. Ahora, por fin, gracias a esta vídeo entrevista apreciamos, entre el careto del colega y las muchas cinemáticas, algo del juego en sí. Y me ha gustado menos que los vídeos y más que las fotos. Es decir, igual.
