El estudio Arrowiz, después de adentrarse en el mundo de las visual novels con Hermitage: Strange Case Files, ha decidido dar un paso más allá para crear un híbrido en este Mato Anomalies. (más…)
Un emocionante regreso al santuario en la Beta de Diablo IV
Diablo IV, el próximo gran juego de Blizzard, ha tenido su primera semana de beta abierta, en acceso anticipado. El juego vuelve a sus raíces, principalmente en el terreno visual y sigue siendo tan adictivo como de costumbre. (más…)
Paranormasight tiene pinta de ser candidato a GOTY
Se da por supuesto de que, si tuviésemos el poder de resucitar a alguien querido o a algún desconocido que merecía más tiempo en esta vida, lo haríamos. Pero si en la ecuación ya hay que hacer algún sacrificio, como asesinar a otras personas, la cosa se complica. (más…)
Análisis de Wo Long: Fallen Dynasty, Team Ninja lo vuelve a hacer
Después del interesante Stranger of Paradise, otra vez nos reencontramos con un título relacionado con Nioh. En esta ocasión estamos ante Wo Long: Fallen Dynasty, un juego basado en una versión fantástica del Romance de los Tres Reinos. (más…)
Trails to Azure: el cierre de Crossbell
Acostumbrado a entregas que son prácticamente independientes dentro del mundillo del jrpg, reconozco que hacía tiempo que quería meterme en el pozo de horas que es la saga Trails y que, gracias a la llegada de Trails from Zero en Switch, por fin llegó mi oportunidad. (más…)
Kerbal Space Program 2, un cohete que no termina de arrancar
Tenía muchas ganas de probar Kerbal Space Program 2, ya que soy un fan de la franquicia. Sin embargo, la llegada de esta segunda parte en acceso anticipado me dejó un poco frío. ¿Seremos capaces de crear una nave espacial y explorar el universo, o nos quedaremos en tierra con un montón de chatarra? (más…)
Returnal. El bucle también se repite en PC
Returnal, el juego de Housemarque que fue uno de los primeros exclusivos para Playstation 5, ya se encuentra disponible para PC y sigue siendo tan entretenido, desafiante e impactante como su versión de consola. (más…)
Análisis de Horace, una vida en la piel de un robot
Horace es un juego extraño y difícil de clasificar. Cimentada en referencias a la cultura pop de los ochenta y noventa británicas, su estética píxel-art baila entre perspectivas y capas de profundidad para mostrar un mundo. (más…)
The Settlers: New Allies: demasiado simple para un RTS
Y es que el título de este análisis resume bastante bien uno de los grandes problemas de este The Settlers: New Allies: es tan simple para un RTS que llega a aburrir en pocas partidas. (más…)
Theatrhythm Final Bar Line, celebrando Final Fantasy
Después de la salida de notable Kingdom Hearts: Melody of Memory, la buena gente de indieszero y Square Enix vuelven a retomar la serie Theatrhythm, esos spin off musicales que surgieron como conmemoración de los 25 años de la saga Final Fantasy. (más…)
Like A Dragon: Ishin, impresiones con un juegazo
Ryu Ga Gotoku Studio lo ha vuelto a hacer. Nos ha traído un “nuevo” título que aplicando sus bases ya practicadas (e incluso dominadas) de juegos anteriores pero con una nueva localización temporal, que trae frescura tanto en pequeños detalles como en el cómputo general. (más…)