GTA b0y in Mario W0rld: pim pam pum

Pam, pam, pammmmmm. Shiny Happy People intentando venderte sus juguetitos nuevos. Bonitos, caros, pero con pegas todos ellos. Con muchas pegas, que los Shiny Happy People intentan que no veas. Como Mr. Reggie, it's about kicking asses, únete al Wii Club, acumula estrellitas y juegos en tu estantería para llenar nuestras arcas. Oh, sí, dice Reggie, te vi en las colas de las Navidades pasadas robándole el sitio a una vieja, aprovechándote de ella. Pero no pasa nada, te entiendo, sé que la deseabas más que a ninguna otra cosa en este mundo. Sí, es cierto, reconoces. Antes de que descubrieras que Wii Sports era todo el humo que había cubriendo a la consola más hypeada de la historia cuyo catálogo está plagado de juegos que ya quisieran ser blurays o dvds de una 360. (más…)

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Halo 3 Nivel Pesadilla

Boron nos descubre uno de los secretos mejor guardados de Halo 3: Los efectos de las calaveras:

Las calaveras de Halo 3 son un añadido de Bungie en esta version que no sólo te permiten conseguir una armadura mejor para el modo multiplayer sino que además te permiten añadir unos cuantos extras al modo historia.
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La Evolución del Fuego Amigo en los videojuegos: Apuñálales por la espalda

La gente de Proein me ha sorprendido hoy con una nota de prensa que enfatiza uno de los modos de juego del próximo juego de Eidos, Kane & Lynch, un modo bautizado como Fragile Alliance. Me ha llamado la atención el tono de la NP, en la que se enfatiza el poder apuñalar por la espalda de la misma forma que se enfatizaría la incorporación de una licencia, el fichaje de una estrella para que prestara su imagen para el juego o el uso del último motor gráfico. Vale que yo valoro muy positivamente el hecho de que en un videojuego se pueda hacer de forma impune algo que en la realidad nos acarrearía la cárcel o algo peor, como robar coches, matar gente indiscriminadamente, utilizar armamento pesado, suicidarte, atracar, etc., pero la verdad es que el anuncio de un modo de juego pensado para apuñalar a los compañeros por la espalda me corta un poco el rollo. Una cosa es la posibilidad y otra la predisposición. Siempre mola que haya Friendly Fire en los modos multijugadores, pero el potenciar la traición y el asesinato entre los miembros del mismo equipo creo que es perder algo de perspectiva. (más…)

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¿El mejor FPS del año?

En estos momentos, los últimos títulos a los que ha jugado de verdad han sido first person shooters, todos creo que excelentes, bien por su historia (The Darkness), por su multijugador (Halo 3) o por todo (Bioshock). Es más, pensaba que ningún juego que pudiera salir este año podría ser mejor valorado que la obra de Irrational Games. Como es habitual, estaba muy cerca de equivocarme... (más…)

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Bienvenidos a Akihabara Blues 3.0

¡POR FIN! Ha sido un parto bastante más difícil del que esperábamos, pero finalmente podemos presumir de tener un nuevo diseño para Akihabara Blues. Desde aquí os damos las gracias a todos los que nos seguís día a día, a nuestros benefactores de Hardcore-Gamer, a los amigos que hemos ido haciendo en la blogosfera hispana, a esos Press Managers que nos soportan a la vez confían en nosotros y nos ayudan a seguir adelante, en especial a Daniel EA, a Jose y Ana de Take2, a Alex y Diana de Virgin, Ana de THQ, a Jose de Sega, a Alex y Salva de Vivendi, Ángel y Mónica de Sony, Arnau de Canal Juegos, a nuestro amigo Ismael Álvarez y a todos los que nos dejamos, que seguro que son muchos. Gracias también a todos los que no nos apoyan: tarde o temprano les demostraremos, con vuestra ayuda, que somos tan merecedores de ser su voz mediática como tantos otros y por ello seguiremos trabajando. (más…)

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