Dead Space es sin duda uno de los juegos del momento. A pesar de ser el primer survival horror de Electronic Arts, Glen Schofield, productor del juego, y el resto del equipo han creado una experiencia totalmente inmersiva, capaz de poner los pelos de punta hasta al más pintado. Glen, tan atento como siempre, aceptó sin reparos la propuesta de entrevista que le hice llegar hace unos días. Una entrevista informal, sin muchos números ni falsas apariencias. Éste es el resultado. Kristian - ¿Qué tal te sientes ahora que Dead Space ya está ahí fuera, en las tiendas, y que la gente está realmente encantada con él - tanto la crítica como los jugadores? GS - La respuesta a Dead Space ha sido mucho más grande de la que nunca pude esperar. Sienta genial que el trabajo de casi 3 años haya gustado tanto a tanta gente. Me gustaría agradecer a mi fantástico equipo todo su talento, trabajo duro e imaginación. (más…)
Mañana es la Bloggercon del Salón del Manga de Barcelona [Noticia]
Logo by Roswell Mañana Domingo hasta 35 blogs – confirmados a esta hora – tendremos presencia en la Bloggercon del … Sigue leyendo
AKB TV
La impresionante cinemática de introducción de Left 4 Dead [Video]
Para mi ha habido dos grandes juegos de zombies hasta el momento: Resident Evil 2 y Dead Rising. Pero me … Sigue leyendo
«Pure es una bomba» [Análisis]
Pure fue uno de los juegos que más me impactó en la pasada Games Convention de Leipzig. Fue su trabajado e hiper detallado aspecto gráfico lo que me llamó la atención en primer lugar, aunque las partidas que pude echar me hicieron intuir una jugabilidad que no le andaba a la zaga. Ahora, tras haberlo disfrutado de la versión final en la tranquilidad del hogar, confirmo mis impresiones iniciales: Pure es una bomba. (más…)
Dulce Octubre para Akihabara Blues [¡Gracias por leernos!]
Gracias a nuestro patrocinador, Hardcore Gamer. Gracias Ray, wako, s1ck0, Valero, Jarkendia, Christian, jolupa, Vlanco, Andriy, EA, Proein, Sega, Sony. … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
«Dead Space es exquisito» [Impresiones]
“En el espacio exterior, nadie puede oir tus gritos, pero tu vecino de abajo sí”. Así más o menos rezaba en 1979 el eslogan de la obra maestra del scifi-terror “Alien”, consabida fuente inagotable de inspiración para todas las películas y videojuegos que posteriormente intentaron recrear cualquier tipo de angustia astroespacial. Dieciocho años más tarde, el film “Even Horizont” (acá Horizonte Final), conseguiría mediante otra –brillante- vuelta de tuerca, convertirse en película de culto en el género, gracias a la lograda mezcla entre las puerta dimensionales de Evil Dead (aka Posesión Infernal), la sospecha colectivo-paranoica de “The Thing” (aka La Cosa), y la claustrofóbica ambientación de la propia Alien. Y es en la fusión de estos dos films, donde se forja la existencialidad de Dead Space, aglutinando el mejor scifi-terror del celuloide para dar lugar a uno de los títulos más acertados y refinados de este año.
Planet Delta: A Journey to the Core ya está a la venta [Noticia]
Planet Delta: A Journey to the Core, el primer videojuego lanzado por los amigos de Evolution Dream Studio, ya está … Sigue leyendo
Hemos cobrado
Recordáis que hace muchos, muchos años, en una galaxia muy lejana, participamos en la Wii Copa PES y quedamos en tercera posición, empatados con los cuartos, gracias al maestro Xavi Campillo. Pues bien, finalmente hemos cobrado el premio: 200 euracos del ala como atestigua la siguiente imagen.
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
David Jaffe dixit: «¿Quieres un Twisted Metal para PS3? Va a ser que no… Jódete!!!!»
Tremendas las que lía el señor David Jaffe. Con su incomparable raciocino, labrado a base de gintonics y cuba libres … Sigue leyendo
Aventuras y Desventuras de un Periodista de esto de los Videojuegos: Reflexiones (Estrella invitada: Nemesio)
Me despierto sobresaltado, nervioso, turbado… Hay algo que me impide seguir disfrutando del merecido sueño reparador, del descanso de los … Sigue leyendo
Sony ya piensa en el SixAxis 2.0 [Noticia]
La gente de Edge Online (un abrazo, Nemesio!) nos cuenta que Sony ha patentado un sistema de control que podría convertirse en SixAxis 2.0. Si la primera parte bebía de las fuentes del Wiimote, esta segunda, lógicamente, se copia inspira en Wii Plus pero añadiéndole el factor Eye Toy.
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
La XNE en vídeo
Qué ganitas tengo de verla ya en vivo y en directo. Major Nelson ha anunciado que estaban repartiendo invitaciones a los usuarios de Xbox Live para que la pruebe cuanta más gente mejor antes de que podamos disfrutarla todos el próximo 19 de noviembre. Aunque Fayer nos contó el pasado martes unas cuantas cositas, acabó bastante perjudicado, por lo que este vídeo-tutorial nos será útil para ir haciendo más ganas. En él podemos ver cómo crear un avatar, instalar juegos, ver los trofeos, interactuar con los amigos, ver vídeos, etc. Interesante y más que necesario para actualizar un dashboard que se había quedado algo anticuado.
Crónica de la presentación de Quantum of Solace [Cómo ser James Bond y no morir en el intento]
Por una noche pudimos sentirnos como el mismísimo James Bond gracias a Activision. En la magnífica presentación del videojuego Quantum of Solace pudimos encontrarnos todo lo que acostumbra a disfrutar el espía ingles en sus tradicionales y famosos guateques.