AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

«Star Wars: El Poder de la Fuerza es gran juego de acción-plataformas» [Análisis]

Es fácil caer en los prejuicios cuando uno lee análisis desfavorables de juegos que ni has visto, pero de los que ya has sido víctima de su hype, en publicaciones en las que confía. En mi caso se trata de la Edge UK, último reducto, creo, de la prensa impresa imparcial que se mantiene ajena de presiones comerciales. Bueno, por la cuenta que nos trae, espero que Marca Player también sea otro ejemplo de la independencia; En el peor de los casos nuestras dos páginas siempre serán un oasis, dadlo por hecho. (más…)

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JUGANDO

[Análisis Express] La recreativa de las Tortugas Ninja (TMNT 1989)

Cómo pasa el tiempo. Y cómo avanza la tecnología. Me acuerdo que en mis años mozos veraneaba en un pueblo costero, y muchas de las veces que íbamos a cenar fuera lo hacíamos en un restaurante que tenía una máquina de las Tortugas Ninja. Tiempo después fue sustituida, si mi memoria no me falla y fue al revés, por la recreativa de los Simpsons. En ambas me gastaba íntegramente la propina que mis padres tenían a bien darme para que les dejara en paz a ellos y a la pareja de amigos de la ocasión. Religiosamente, disponía mis monedas de vente duros en mi mano derecha, me dirigía a la recreativa de mis amores y dilapidaba una fortuna cercana a las 250 pesetas. Esa recreativa lo tenía todo: Un mueble con 4 mandos para jugar en multijugador con los chavalines guiris rubiales que me acompañaban en las partidas, un sonido brutal, aunque las voces estaban en versión original y lo que se me antojaban por aquel entonces unos gráficos de aupa. Me tenía totalmente enamorado. (más…)

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ARTICULOS

Regresa el Dios que vino de la máquina – Actualizado con nuevas imágenes

La locución greco-latina Deus Ex Machina, "Dios que sale de la máquina", sirve para identificar un recurso ajeno a la narrativa que ayuda a resolver una situación que de otra forma no tendría resolución. En los albores del teatro, eran los dioses los que ponían fin a los conflictos. Actualmente se realiza, por necesidades o espectacularidad del guión, cuando decimos, "es que se lo han sacado de la manga" y muchas veces tiene forma de Presidente de los Estados Unidos.

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Deus Ex Machina es también un videojuego en el que el usuario juega a ser Dios con el mundo que se le presenta. Sobre todo su primera parte marcó un punto de inflexión en el desarrollo del rol-acción y títulos como Bioshock han mamado de la genial obra de Warren Spector. La segunda entrega introdujo algunos cambios que los más devotos no quisieron entender y su conversión Xbox no era de diez, pero no por ello, visto desde unos ojos de no fanático, dejaba de ser un grandísimo, aunque semi-desconocido juego. Dentro, más de las nuevas imágenes de Deus Ex 3. (más…)

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