Equivocarse es de humanos. Desde el E3 2005 no he dedicado ni una sola frase amable a Killzone 2. Bueno, … Sigue leyendo

Equivocarse es de humanos. Desde el E3 2005 no he dedicado ni una sola frase amable a Killzone 2. Bueno, … Sigue leyendo

Me he prometido no hacer las noticias más largas de lo que son, al menos el día de hoy, así … Sigue leyendo

Si todo va bien, Boron nos contará mañana todo lo que ha dado de sí la presentación en Londres. Mientras, … Sigue leyendo

Tremendo. ¡Qué ganas tenemos de controlar a Sack Boy! Según cuentan en IGN, la gente de Media Molecule ya le ha puesto fecha de lanzamiento: OCTUBRE. En general, se puede decir que tal mes es bastante genérico y quiere decir "a finales de año", "de momento octubre, luego ya veremos si es un poquito antes o después" y en algunos casos quiere decir "when it's done". Sin embargo esta vez parece una fecha definitiva. Mientras esperamos que Boron regrese de Londres con buenas nuevas, os traemos los últimos vídeos para que vayáis babeando un poquito más con los personajes más anti-Nikobellic del mundo. (más…)

Fotocopiando el ticket de la PS3 que compré en Centro Mail Game para evitar que la frágil tinta de la … Sigue leyendo

Ray y Wako nos cuentan desde el Blog de la Comunidad AB sus primeras impresiones con la demo de Haze. … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Esta maravilla se llamará FarCry 2 y a diferencia del juegazo de Crytek, también saldrá en consolas. Por cierto, los … Sigue leyendo

Mientras esperamos a que Boron vuelva cargadito de impresiones, aquí os dejamos los videos que ya se han hecho públicos de 3 juegos que prometen ser de lo mejorcito que veamos en los próximos meses: KillZone 2:

En una espectacular entrada en su blog, Surfer Girl, la blogger surfera con más bigote que José María Íñigo (que es un tío, vamos) nos cuenta uno de los sucios trucos que usa la prensa para hacer los análisis: la plantilla. Ejemplo de plantilla para un juego bueno: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, puede que no sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... es la bomba. Sólamente ha sido superado por otro juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Ejemplo de plantilla para un juego malo: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, probablemente sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... podría ser mucho mejor. Nada que ver con otro gran juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Entrada especialmente dedicada a Hilary Goldstein, de IGN. ¿Habrá pique de por medio? Por cierto, también pega una colleja bien gorda al análisis de GTA IV, del que dice básicamente que está comprado con esta demoledora frase:
Ah, and they there was not any external influences determining how the GTAIV review ended up [end sarcasm].
(más…) 

No sé muy bien en qué momento ha pasado, pero aquí estoy: más de 100 horas en ARC Raiders, todas las misiones hechas, todos los materiales que pedía la Expedición recogidos… y con ganas de seguir jugando. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Noticia emotiva del día. En pocos sitios uno se puede llegar a encontrar tan solo, triste o deprimido como en … Sigue leyendo

Cómo queréis que hagamos también juegos para PS3, ¡por Dios!Eso es, más o menos, lo que ha comentado Doug Lombardi sobre Left 4 Dead, uno de los matazombies previstos para este año. Comenta Doug que ellos no son desarrolladores de PS3, que hacen las cosas para PC y también para 360 (por su similar arquitectura); al parecer con la Caja Naranja (alguno seguro que aún anda esperando el archivo de traducción para consolas...) EA les pidió hacer una versión para la máquina de Sony y ellos no se negaron. Y comenta que con Left 4 Dead, si tiene éxito, tal vez otra gente se atreva a llevarlo a PS3 o hacerlo en el caso de que hubiera una secuela.
..¡ ioputa !...


A comienzos de noviembre de 2025 Springfield aterrizó en Fortnite, configurando una versión especial del Battle Royale inspirada en la ciudad de Los Simpson. (más…)
La primera vez que mi padre me regalo un cubo de Rubik (pirata) comprado en el Rastro madrileño descubrí que no era tan inteligente como los profesores me hacían creer. ¡Qué decepción! Creo que fue la primera vez que sentí que mis sueños de ser astronauta (el otro era ser empleado de la Talbot) no se iban a cumplir y supuso un punto de inflexión, descendente, hacia una vida de autodestrucción. Es lo que tienen estos inventos demoníacos: te ponen en tu puto sitio.
Sin embargo, la incapacidad genética de los Carrasco para resolver un cubo de Rubik no hizo sino agudizar mi ingenio: despegar las pegatinas y/ o pintarlas, girarlo únicamente dos veces para siempre saber recomponerlo... lo miraba en la estantería, intentaba cogerlo, pero sentía un calambre en los dedos. Hasta que un día un borracho que se entretenía lanzando vallas de obra en medio de la calle a los coches que pasaban lo recepcionó de cabeza... Al tema: con este cubo de Rubik no lo habría hecho. (más…)



Gracias a la invitación de Sony y a la disponibilidad de Boron, hoy AB, o al menos una parte, estará … Sigue leyendo
