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RT @akihabarablues: "Tras #WeHappyFew, Compulsion Games se juega mucho a bordo de Microsoft",por @RobePineda9 https://t.co/NYywgzozWy https…
"Tras #WeHappyFew, Compulsion Games se juega mucho a bordo de Microsoft",por @RobePineda9 https://t.co/NYywgzozWy https://t.co/wkE0y8aLFg
RT @ABKristian: 0 dudas del atractivo gráfico viniendo de quién viene, pero todas las dudas del mundo sobre sus alicientes jugables https:/…
RT @TEKKEN: Unsho Ishizuka, the voice of Heihachi Mishima, has passed away. Rest in peace, great warrior. https://t.co/Wi0XLXJQV8
RT @Sergio5Glez: Lo que estáis haciendo con el libro es increíble. Muchísimas gracias a todos y todas por vuestros mensajes y palabras. htt…
RT @nicolehe: I made https://t.co/jTDvjrm9az, a cyberpunk game you play by yelling at your computer like you're in a movie. It's an homage…

Rag Doll Kung Fu: Por cosas como ésta existe el Steam

Echando un vistazo a Soul Calibur, Virtua Fighter o Tekken uno se acostumbra a ver algunos de los motores gráficos que se han creado hasta la fecha en movimiento. Y, como es lógico, te vuelves exigente a nivel de los visuales y corres el riesgo de perderte maravillas como Rag Doll Kungfu. Desarrollado por Mark Healey, artista en la nómina de Lionhead Studios, durante su tiempo libre, es un juego hilarante en el cual se controla a un experto en artes marciales moviendo directamente sus extremidades con el ratón ¿A que suena raro? Pues espérate a probarlo.

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¿Quieres ganarte la vida escribiendo sobre videojuegos?

No, nos envíes tu currículum, que nosotros no ganamos ni para pipas (literalmente). Prepara un buen texto en inglés y envíaselo a la gente de Next-Gen, concretamente al señor Colin Campbell. Buscan gente que viva en Europa que no tenga ataduras del estilo un curro a jornada completa, preferiblemente que ya sean freelance y se dediquen a ésto, aunque insinúan que pueden concederle oportunidades a newbies. (más…)

AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica de Gamepolis VI

Este fin de semana he tenido la oportunidad de cubrir esta sexta edición de Gamepolis, festival anual de videojuegos de Málaga, para Akihabara Blues. Soy de Málaga y voy todos los años al evento desde 2015, nunca he visto una edición peor que la anterior, siempre se superan cada año. (más…)

Traducción al castellano de la entrevista a Miyamoto en CNN

Ya he acabado de traducirla. Espero que os sea útil. Aquí está la entrevista original (Inglés) Nota: En la página de la CNN podéis acceder a la entrevista en video. AR - Anjali Rao SM - Shigeru Miyamoto AR: Puede que no conozcas el nombre de Shigeru Miyamoto, pero te garantizo que conoces a sus retoños - un fontanero bigotudo llamado Mario, y un mono que se conoce como Donkey Kong son sólo dos de sus creaciones famosas mundialmente. Sin sus personajes - y sin Miyamoto - Nintendo seguro que no sería lo que es ahora: Una super pontencia en el mundo de los videojuegos. Miyamoto nos ha dedicado algo de su tiempo para hablar, y jugar, con Talk Asia. (más…)

JUGANDO

Lo que no vimos de Resident Evil 4

Hace un par de semanas os enseñábamos el aspecto de Halo en 1999, antes de que se convirtiera en el estandarte de Microsoft en los videojuegos de sobremesa, hoy os traemos un video de la versión primigenia de Resident Evil 4, en la que aún mostraba los tics que habían hecho famosa a la saga: cámara, giro del personaje, sistema de apuntado... Después de verlo, más de uno habrá deseado que la franquicia no hubiera evolucionado... (más…)

ARTICULOS

Clover renace de sus cenizas

Hace exactamente 4 meses informábamos de una triste noticia para todos aquellos que disfrutan de los videojuegos. Los malos resultados (en ventas, que no en críticas) de [tag]okami[/tag] y God Hand "provocaron" que Capcom disolviera los estudios Clover, creadores de maravillas como Viewtiful Joe (además de los antes mencionados) y partícipes en la creación de grandes y sobreexplotadas sagas como Resident Evil y Devil May Cry. Pero parte de los integrantes de Clover Studios, incluido el genio Shinji Mikami, han anunciado la creación de un nuevo estudio de desarrollo: SEEDS. Seeds (más…)

Gears of War exclusivo… de momento

Pues sí. Era bastante obvio que tarde o temprano se anunciaría que la exclusividad del best-seller de Epic Games era temporal y que terminaría siendo publicado para compatibles, siguiendo la estela de Halo. Pero lo que ignorábamos es que la confirmación iba a ser tan rápida y de manos del cofundador de la compañía, Mark Rein. (más…)

La Orquesta de los Videojuegos

Aquí os dejamos dos videos que cualquier amante de la música de los videojuegos disfrutará como un enano. Interpretados por la VideoGames Live Orchestra, a continuación la música de algunos de los videojuegos más famosos de la historia. Por cierto, los que quieran ver algo así en directo, en la página oficial está el calendario de la gira, y lo más cerca que pasan de España es París, así que ya sabéis. !Música, Maestro! (más…)