¿De qué sirve la realeza si no la puedes tener como punto de referencia — aunque sea para reirte de … Sigue leyendo

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Próximamente publicaremos el análisis de la versión Wii que tan amablemente EA ha prometido enviarnos. Por lo que he visto hasta el momento, el movimiento de la varita se ha implementado de fábula en Wii y, además, Jaume de Dooders asegura que es uno de los juegos con mejores gráficos para la consola de Nintendo. No podemos esperar a jugarlo en profundidad.
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El próximo Miércoles día 25 de Julio, en el Bowling Pedralbes, a las 20:00 se realizará la entrega de premios … Sigue leyendo


Corresponden al modo World Tour, mediante el cual el mejor equipo asiático se enfrentará al mejor equipo europeo y, seguramente, americano.



Hace un tiempecito, acudí con Wayfarer a una exposición en BCN de cuadros que recreaban escenas de Super Mario World. Navegando por Flickr he encontrado multitud de fotos de exposiciones similares, aunque hay una que me ha llamado la atención...



Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Me lo he encontrado hoy en una panadería cerca de Sagrada Familia y me ha recordado a Aibo, pero en … Sigue leyendo

… Pero, en principio, sólo saldrá en PC. Una buena noticia, aunque previsible, y otra pésima. Haz click en la … Sigue leyendo

Bases del concurso Primero la misma que nos había enviado anteriormente, pero corrigiendo un pequeño error ortográfico:



Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)

Visto en El Desafío Digital

Hoy nuestro diseñador estrella de la casa, Roswell, cumple un añito más. Toño y yo, sabedores de que con él hemos hecho un fichaje que es más pelotazo que el que prepara el Madriz con Iniesta (¡Iniesta quédateeeeeeeee, Iniesta quédateeeeeeeeee, Iniestaaaaaaaaaaaaaa quédateeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!), queríamos felicitarle desde el blog, que sabemos que le hará ilusión :) (más…)


En un mercado dominado por los mundos abiertos y los títulos de servicio diseñados para no terminarse nunca, un puñado de desarrolladores (muchos de ellos españoles) demuestran que contar bien una historia sigue siendo el acto más exigente y duradero que puede emprender un videojuego. (más…)
MGS 4 será un pelotazo a nivel de superproducción, pero Little Big Planet puede conseguir que PlayStation 3 replique el éxito de Wii en el sector casual. Habrá que ver la escala, claro.
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Para los que no pueden esperar: El final del libro está en el último enlace del texto En multituds de webs y foros como éste han colgado el que parece que es el último libro de Harry Potter. Estas ansias se saber qué es lo que pasa con un personaje literario no recuerdo haberlas experimentado con ningún videojuego, ni en los RPG. Realmente, mis motivaciones en los juegos de rol/Action RPG no han pasado nunca de conseguir las mejores armas o powerups o descubrir escenarios y poblados nuevos. Quizá el momento más cercano a sentir emoción por el devenir de un personaje fue la muerte de Aeris en FFVII, algo que, a pesar de las explicaciones que se han intentado darle al hecho, me sigue pareciendo una contradicción del diseño del juego con el guión: ¿Para qué están sino las Colas de Fénix? (más…)

Reconozco que no he jugado a ningún FallOut, pero por la forma en la que Arnau me habló de él en Paella'n'Games, tengo unas ganas tremendas de jugar a la tercera entrega... Y más viendo las siguientes imágenes (todas ingame excepto la primera).
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