Pues eso. La gente de Proein nos acaba de dar una alegría: jugar a uno de los mejores Action RPGs … Sigue leyendo

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Dandel acaba de publicar en su blog una más que interesante entrevista sobre alguien que ha pasado de poner a … Sigue leyendo

Otro más para la cabecera. A este paso vamos a conseguir el Récord Guiness de Banners de Calidad en un … Sigue leyendo

Como por vuestros comentarios estoy empezando a intuir que Bioshock es uno de los videojuegos que más os atrae del año (porque hacía un par de semanas creía que era el único que lo adoraba) y que alguno fijo que adelantará el regreso vacacional al día 24 para ser el primero en disfrutarlo, me he puesto a investigar algunas curiosidades que os resumo en un know-to o en un FAQ para que manchéis el teclado con las babas que se os van a caer.
La carátula de la versión NTSC. Los más avispados creen que falta algo...
IGN ha elaborado una lista de los juegos que posiblemente se verán durante la cita anual con el ahora renovado E3. Wayfarer se ha hecho eco en su blog, haciéndome notar que PS2, hasta no hace mucho la consola con más juegos en desarrollo, ahora se ve obligada a aceptar con humildad que sus únicos nuevos juegos sean algunos multiplataformas.


Konami ha relanzado en el día de hoy una versión remasterizada, mineralizada e hipervitaminada del tráiler de Metal Gear Solid 4 que hizo babear a todo aquel que alguna vez haya disfrutado con un videojuego. Entre las mejoras apreciables a simple vista, unos filtros más depurados y suaves, una paleta de colores más realista y una pantalla de créditos que irremediablamente va a ser la comidilla en las kdds gamers y en los círculos más geek. El tráiler es exactamente el mismo pero con tales mejoras, algo así como lo que supuestamente Guerrilla Games está haciendo con Killzone 2, dirigir el mismo tráiler pero con el motor real que lo sustentará en PS3 y no con un superordenador de la NASA. Bueno, el mismo, el mismo, no. Hay un detalle que ha cambiado y que se puede apreciar haciendo clic en esta imagen.
Izquierda, 2006; derecha, 2007

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Ayer se sabía ya la noticia, pero hoy tenemos confirmación de una distribuidora de que será el próximo día 20 … Sigue leyendo

Dandel, mediante Blogojuegos, nos avisa de que LucasArts está colgando en su web una serie de documentales sobre el próximo … Sigue leyendo

¿Quién dijo que los malos de los videojuegos no tienen vida interior? Seize nos pasa un documental en el que … Sigue leyendo


Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Primer boceto para el logo de Akihabara Blues por nuestro artista de plantilla (más quisiéramos). Me encanta, pero vamos, siendo de Roswell ésto no es novedad: !Crack!
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Otro banner de Roswell, éste, reconozco, por petición personal, porque Bioshock, que llegará a nuestro país gracias a Take 2, … Sigue leyendo

No, no me he fumado nada. Bueno, sí, pero la frase, mejor dicho, el nombre que encabeza este artículo tiene … Sigue leyendo


En un mercado dominado por los mundos abiertos y los títulos de servicio diseñados para no terminarse nunca, un puñado de desarrolladores (muchos de ellos españoles) demuestran que contar bien una historia sigue siendo el acto más exigente y duradero que puede emprender un videojuego. (más…)
Nunca me había fijado hasta ahora, pero el mensaje de error que da youtube cuando no puede cargar la página … Sigue leyendo

Sony no descarta la posibilidad de bajar el precio de PS3Ryoji Chubachi Presidente de Sony Corporation
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El País titula así una de sus noticias de su edición electrónica: Xbox 360 rinde homenaje al creador de PacMan. … Sigue leyendo
