El aspecto que (por suerte) nunca tuvo Ocarina of Time

Aunque Sony intenta invertir el proceso de creación de un juego y ahora lo dificil es que el juego final cumpla las expectativas creadas por los primeros videos filtrados, lo normal es que el primer metraje ingame se hace público de un juego no vaya a superar a la versión final. Un buen ejemplo es el siguiente video de Ocarina of Time, cuando sólo se conocía como Zelda 64: (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Nueva comparativa Xbox 360 vs PS3: Armored Core 4

Todavía los hay que intentan descubrir las diferencias de hardware entre las consolas de Sony y Microsoft analizando las diferentes versiones de los juegos multiplataforma. Hoy, un nuevo episodio: Armored Core 4. Personalmente no creo que ningún multi pueda, por definición, explotar las posibilidades de una máquina, pero bueno, con algo hay que sustentar la llamada Guerra de las Consolas. Aquí la versión en HD. (más…)

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Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 3: Los juegos y yo

Relato de ficción inspirado en algo parecido a la realidad Si me preguntas cuántos juegos tengo, la verdad es que no sabría qué decirte: no tengo ni idea. Se van acumulando en la estantería y cada vez me es más dificil encontrarles sitio. La situación ha llegado al extremo en el que me veo obligado a apilarlos en cajas y guardarlos en los armarios. Y a pesar de que no suelo recuperar ninguno de ellos una vez cierro las cajas, me cuesta horrores regalar alguno e incluso dejar juegos a algún colega. Mis juegos son como mis anillitos de Sauron, los tengo sólo para mí. Y eso que la relación que he tenido con la inmensa mayoría de ellos no llega ni para poder considerarse esporádica. He tenido conversaciones más largas con el taquillero del cine que tiempo he pasado jugando a alguno de ellos. Bueno, la verdad es que a muchos de ellos. (más…)

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JUGANDO

Sabías que… ayer se presentó STALKER en Madrid

Pues sí, varios años de presencia continua en los medios dando la tabarra sobre su potencial gráfico, sobre su revolución visual, sobre la complejidad de su historia... y ayer se presentó en Madrid y la noticia no ha salido apenas en ningún lado. Si es que tanto tiempo entre un anuncio oficial y un lanzamiento provoca que los medios se olviden de él, pobrecito. Estad atentos que lo mismo ha salido a la venta Duke Nukem Forever y ni lo han anunciado. STALKER en Madrid (más…)

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ARTICULOS

Rumores a pares de Halo 3

Hace un par de días os poníamos una entrevista con Shane Kim, uno de los final bosses de [tag]microsoft[/tag]. Pues bien, desde 1UP han leído entre líneas y han sacado alguna conclusión como la posibilidad de que el esperado final de la trilogía protagonizada por el Jefe Maestro llegue algo antes de lo previsto: septiembre. Todo porque no coincidan en el espacio-tiempo dos galaxias llamadas GTA y Halo, cuyo lanzamiento cuasi-simultáneos parece que podría provocar una supernova en la industria. (más…)

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Edge UK: Portada para Little Big Planet y un 7 para God of War 2

Ayer me llegó el último número de Edge UK a casa. La portada y un artículo del interior está dedicado a Little Big Planet, uno de los platos fuertes de la reciente GDC. Llama la atención el hecho de que aún sin saber el nombre del juego, pues no estaba anunciado al cierre de la edición, tuvieron la clarividencia de titular el reportaje dedicado a él como "Little Big Idea". Si es que son unos cracks. Por cierto, a los de Edge les ha encantado, y lo consideran incluso como el punto de inflexión para PS3, el primer título que justifica realmente la adquisición de la consola. (más…)

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