Seabass, cómo te quieren los Sonyers

Seabass, eres el Rey. No sólo toda la Industria te venera, sino que lo hacen de forma abnegada. Sin casi cuestionarte. Antes de venderles la moto a Microsoft y lanzar un PES 6 pixel perfect con respecto a la versión de PS2, tan sólo mi colega Juantxi se atreve a poner en tela de juicio tus designios, a criticar algunos matices de tus juegos. Pero hasta él en el fondo sabe que lo que has creado supera a todo lo que se ha visto en cualquier momento de la Historia de los Videojuegos. (más…)

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Los hay que corren

Hace unos meses, mientras leía uno de tantos speechs contra la piratería, me quedó una frase grabada en la memoria:

Hay demasiada gente con conocimientos y mucho tiempo libre
Creo que la pronunció Steve Jobs, pero de todas formas no viene al caso, porque de lo que voy a hablar es del mucho tiempo libre que tiene la gente para hacer cosas como la que os voy a mostrar en un tiempo absolutamente récord. Y es ni más ni menos que el primer trailer de GTA IV para Wii (nintendo fanboys susceptibles, no le deis al botón de leer más) (más…)

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AKB EVENTOS

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Llega la Comic-Con Málaga

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

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BIG Conference 2024: El futuro de la industria

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

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Mensajes ocultos en GTA IV

No soy tan friki como el protagonista de nuestras aventuras, pero un poquito reconozco que sí. Así que el pasado viernes, tras ponerle a mi novia alrededor de cinco veces el tráiler de GTA IV (ella lo solicitaba a voces y yo obviamente no iba a negarme) pensé: éstos cabrones fijo que han metido algún mensaje oculto. Y dicho y hecho, frame a frame, volví a visionarlo. El resultado: no soy muy bueno captando mensajes subliminales, pero fui capaz de leer los luminosos que en trailer pasaban a toda velocidad... null (más…)

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STALKER, dos videoanálisis

El largamente esperado fps ya está aquí. Y aunque por desgracia sus gráficos ya no son tan impactantes como cuando se hicieron públicas las primeras capturas, cosas como la posibilidad de interactuar con los NPC más allá de disparándoles y persiguiéndoles seguro que le hará gracia a los incondicionales del género. Análisis de 1UP: (más…)

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