![](http://farm4.static.flickr.com/3157/2677194597_49c6a68867.jpg?v=0)
![Noticias impar](https://cdn.akihabarablues.com/wp-content/themes/Aki/images/cuadro-noticias-impar.png)
¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)
En primer lugar, la nueva guitarra incluirá un touch pad justo debajo de los cinco botones de colores clásicos de la guitarra y permitirá mantener notas y suponemos que añadir efectos. Dicho touch pad tendrá también funciones a la hora de grabar las partes de guitarra de las canciones que importemos al juego usando el editor (sí, podremos subir todas las canciones que queramos).
Empezaré por el final. A diferencia de Ray, yo no creo que Metal Gear Solid 4 sea el mejor MGS que se ha visto hasta el momento. Y es que el primero me caló bastante más hondo de lo que lo ha hecho éste, sobre todo por la apuesta jugable presentada - infiltración ante todo, con consecuencias funestas si no salías airoso- y por la novedad que suponía. Y más importante: Por aquel entonces las escenas cinemáticas estaban al servicio de la jugabilidad y no al revés. Eso sí, a nivel visual y argumental, Metal Gear Solid 4 es un juegazo, para mi gusto el segundo mejor juego de la serie y toda una lección de como crear una secuela Next-Gen de una franquicia que ha aparecido ya en 3 generaciones de consolas. (más…)
Mentira, … no he jugado 30 minutos, han sido casi dos horas que posiblemente sintetizan todo lo que el primigenio survival puede ofrecer. Vamos pues, con las primeras Impresiones Express de Akihabara Blues.(más…)
Parece que en los videojuegos musicales se están poniendo de moda los monográficos. Al próximo lanzamiento de Guitar Hero Aerosmith … Sigue leyendo
boomp3.com Parecía que no, pero la gente se va animando. Y es que ya me extrañaba que no hubiera nadie … Sigue leyendo
1. ¿Qué y quién hay detrás de SymbiaIT Games? Symbia IT Games es, realmente, una división de entretenimiento y videojuegos, que renace de otra experiencia previa de empresa en este fascinante mundo de los videojuegos y de los mundos virtuales: Horux Interactive.