Entendiendo mejor el mercado del 3D

El pasado jueves 27 de enero, con motivo del próximo lanzamiento en DVD y Blu-ray 3D de Resident Evil: Ultratumba, tuvimos el gusto de acudir invitados a uno de los establecimientos Sony Style Store que la compañía japonesa tiene en Madrid, concretamente el situado en la calle Serrano, uno de los puntos álgidos para algunas boyantes economías madrileñas. ¡Cógelas al vuelo! (más…)

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Sobre los giroscopios, sensores de movimiento y el acelerómetro de NGP aka PSP2

La verdad es que he visitado algunos medios y me sorprende lo poco que se habla de una de las posibilidades que llevaba tiempo esperando en una portátil, y de la que creo que más partido se puede sacar en NGP (no me acostumbro a llamarla así, pero seguiremos con ello hasta nueva orden). La novedad más extraña de NGP es sin duda el touchpad trasero, y aunque casi todos nos quedemos con cara de WTF! pueden sacarle mucho partido, pero van a tener que tomárselo enserio, y no lo que hicieron con el Sixaxis en su día con juegos como Lair, pero vamos a centrarnos, que no venía a hablar de eso.

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Análisis de Zeit Squared (Xbox 360)

Tiempos irregulares para los shooters estos que corren, a pesar de los remakes y reediciones de clásicos como R-Type o Ikaruga que pueblan las tiendas virtuales. Malos tiempos sobre todo para la inventiva en un género trasnochado y muy poco acorde con los gustos imperantes entre los jugones de hoy en día o, al menos, eso es lo que el marketing nos intenta imponer. (más…)

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Entrevistamos a SOE, Hacedores de mundos de Superhéroes y Supervillanos

AB - DC Universe es una apuesta bastante fuerte, ya que es uno de los primeros MMO que se producen para PlayStation 3, ¿A parte de la sincronización con los servidores, que otro tipo de problemas habéis encontrado respecto a otras plataformas más comunes como el PC cuando realizasteis la conversión a consola? Sony Online Entertainment - Bueno, ten en cuenta que como desarrolladora, Sony Online Entertainment lleva más de 10 años creando MMOs, y cuando se diseñó PlayStation 3, los técnicos de Sony hablaron con gente de SOE para que les ayudaran a la hora de desarrollar la parte técnica. Por tanto teníamos información directa para poder aprovechar las posibilidades de la consola. Entrevistamos a SOE, Hacedores de mundos de Superhéroes y Supervillanos Los entrevistados, Ryan y Tony de SOE (más…)

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Por fin un juego de Mr. Hype con Kinect

Desgraciadamente y a pesar de vuestros pedófilos instintos que que os han hecho creer que ibais a pedirle a Milo que se tirara pedos delante de las visitas o que se travistiera no se trata de un juego nuevo sino de un clásico de toda la vida, Black & White, controlado con Kinect. Y permitidme que os diga que cuando Molyneux colaboraba en el desarrollo del nuevo mando de control tenía que tener en mente algo parecido a esto y no el plagio ese de Kinect Sports (Sinde, ahí no has dicho nada de derechos de autor). Por cierto, con las nuevas herramientas conocidas como FAAST el control de esa joyita llamada Left 4 Dead 2 es tan interesante como se puede ver en el vídeo del interior. Por cierto. ¿No resulta curioso que Kinect no haya supuesto ninguna novedad a nivel comercial y que estén siendo los desarrollos independientes con drivers no oficiales los que estén propiciando un verdadero avance en el potencial del hardware? (más…)

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