Limbo es una fábula en blanco y negro. Bella, corta, sensitiva. No necesita de un tutorial, ni siquiera de una simple frase de introducción para transportarnos a un mundo onírico y repleto de peligros. Una sombra que se despierta en medio de un oscuro bosque y que debe buscar su destino con nuestra ayuda. Simple, sencillo, minimalista. No necesita nada más para cautivar. Sin complejidades en un esquema de control que no es necesario siquiera explicar. (más…)
[E3 2010] Child of Eden, el sucesor de Rez, es la hostia en verso
Sé que soy muy poco objetivo con la obra de Tetsuya Mizuguchi porque me encantan tanto las apuestas arriesgadas como … Sigue leyendo
Análisis de God of War III para PS3
Y la cosa no puede comenzar mejor, exactamente en el mismo punto que terminaba God of War II, justo tras ese horrible hangover que nos dejó con la boca abierta y clamando a Zeus un ¿YA? mientras contemplábamos a los Titanes escalando hacia la cima del Monte Olimpo. Tres años hemos tenido que esperar para que Kratos a los hombros de Gaia plantase cara al todopoderoso Zeus. Pero como es habitual la cosa no será tan sencilla. (más…)
La Atari sigue viva
Buscando información de los premiados a los mejores juegos independientes del año me he encontrado con un emotivo homenaje artístico … Sigue leyendo
Seguimos dándole vueltas al iPad y los juegos
Poco a poco vamos conociendo nueva información y más impresiones de esos afortunados que han posado sus grasosos dedos sobre los pocos iPad que Apple ha puesto a disposición de la prensa. Entre las opiniones de los expertos, están las obvias: es muy jodido sujetar el iPad y usar las dos manos con un control táctil a la par que juegas. En títulos que sólo requieran mover la pantalla o utilizar una mano (estrategia, puzles) el dispositivo se comporta como un campeón y la pantalla ofrece una experiencia de juego mucho mejor. En cambio, títulos como Need for Speed y Nova, que podéis ver en sendos vídeos, diseñados para iPod Touch e iPhone, el esquema de control puede resultar complicado. En el interior podéis encontrar impresiones en vídeo con juegos como Super Monkey Ball 2, N.O.V.A. o Need for Speed.
10 preguntas a Nivel 21
Charlamos con la gente de Nivel 21 para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
Bayonetta enamora
Si miramos detalladamente la carrera de Hideki Kamiya, podríamos decir que tendría que sentirse orgulloso y, a la vez, afortunado. Director del que posiblemente sea mejor juego de terror de la historia, la segunda entrega de Resident Evil. A la cabeza también de uno de los mejores hack´n slash de la historia con la primera parte de Devil May Cry. (más…)