Dark Souls 3 aún no ha llegado a nuestro país, pero, para el que os va a escribir estas líneas, se ha convertido en un auténtico clásico en las pocas semanas en los que lo he devorado o, más bien, él a mí. (más…)

Dark Souls 3 aún no ha llegado a nuestro país, pero, para el que os va a escribir estas líneas, se ha convertido en un auténtico clásico en las pocas semanas en los que lo he devorado o, más bien, él a mí. (más…)

Recuerdo cuando vi el primer Uncharted en casa de un buen amigo en su pantalla HD. Menudos gráficos lucía eso en comparación con mi televisión de tubo, aunque he de decir que God of War ya se veía de por sí increíble en PS2. Pero cuando dimos el salto a Uncharted 2 la cosa cambió mucho. Para más inri, The Last of Us puso el listón por las nubes. (más…)

La secuela del exitoso juego de Naughty Dog, The Last Of Us, tendrá que esperar y parece que esa espera será muy larga, ya que en este momento la prioridad para el estudio norteamericano es Uncharted. (más…)

Soy muy fan de Dayoscript. He coincidido con él un par de veces y, joder, además de todo el conocimiento que tiene y de lo bien que se expresa, cuenta con una voz tremenda, de esas que no esperas escuchar más que en el cine, y que, al hacerlo en la calle, crees que hay un fallo en Matrix. (más…)




Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Si eres amante de los FPS clásicos y has tenido la mala suerte de no poder hincar el diente aún a Doom, el nuevo remake del señor de los shooters en PC, hoy, amigo mío, tengo grandes noticias para ti. (más…)

Faltan menos de 15 días para que se ponga a la venta The Banner Saga 2 en PC. He tenido ocasión de jugar a la preview del juego y como os podéis imaginar, me ha encantado, tanto como el primero. Esta parte que he podido probar calculo que contiene aproximadamente la mitad del juego, aunque hasta que tenga la versión final, no puedo asegurarlo. (más…)



No sé muy bien en qué momento ha pasado, pero aquí estoy: más de 100 horas en ARC Raiders, todas las misiones hechas, todos los materiales que pedía la Expedición recogidos… y con ganas de seguir jugando. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Esta Semana Santa ha sido ideal para devorar libros relacionas con videojuegos, y por suerte en castellano tenemos ahora mismo mucho más por donde elegir que antes. En el caso de las publicaciones en formato papel GameReport vuelve a apostar por ello gracias a su tremendo éxito con el número 11; pero esta vez es el turno de GameReport #12. (más…)


Square Enix ha estado macerando con mucho mimo el lanzamiento del decimoquinto episodio de la franquicia que les encumbró en lo más alto, Final Fantasy, y ahora que sabemos que el 30 de septiembre será el día en que dejaremos de mordernos las uñas hemos descubierto que esa fecha llevaba planeada mucho tiempo. (más…)


A comienzos de noviembre de 2025 Springfield aterrizó en Fortnite, configurando una versión especial del Battle Royale inspirada en la ciudad de Los Simpson. (más…)
Desde el evento que Square Enix organizó la semana pasada, Final Fantasy XV ha estado en boca de todos gracias al hype que ha levantado la entrega que parece que, esta vez sí, va a volver a dejar a la saga donde se merece. (más…)

En la última semana, he podido hacer uso de unos nuevos cascos para mi PC. Os hablo de los Creative Blaze, diseñados por Sound Blaster que me han sorprendido, y para bien. (más…)

En alguna ocasión he comentado que hay juegos nacidos en plataformas móviles que no deberían dar el salto a plataformas más veteranas ya sea porque sus mecánicas no funcionan fuera de una pantalla táctil o porque su modelo comercial choca de frente con los distintos tipos de mercado. Pero se da también el caso contrario en proyectos como République. (más…)
