Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.
[Gamescom ’11] The Elder Scrolls V: Skyrim, sensaciones
A pesar de que no pude jugar a The Elder Scrolls V: Skyrim - no sé si alguien pudo hacerlo a excepción del propio encargado de conducir las demos ingame -, los 20 minutos - aproximados - de gameplay que pude presenciar junto a Speaker tras hacer 1 hora - de reloj - de cola en la zona pública (es lo que tiene ser pseudoprensa) me sirvieron para hacerme una idea bastante clara de lo que nos encontraremos en las tiendas el 11/11/2011.
Juegos de id Mobile a precio reducido durante la QuakeCon. ¡Me los quitan de las manos!
Si sois los afortunados poseedores de un iphone, durante la QuakeCon, es decir, del 4 al 7 de Agosto, tendréis disponibles varios juegos de id Software a un precio más que razonable.
Modders on fire: Starcraft Universe
Si hace poco fue el tremendo mod en el que GTA: San Andreas sufría un lavado de cara bestial, hoy nuevos modders vuelven a traer jloria y alborozo al mundo del PC con Starcraft Universe, utilizando como base jugable el popular MMO World of Warcraft. (más…)
GTA San Andreas con el motor Rage es #awesome
La comunidad de mods de PC lleva una buena racha. Hace muy poco nos dejó la boca abierta de par en par con sendos - y espectaculares - mods para Call of Duty y GTA IV. Pues ahora me ha llegado la noticia (¡gracias clopezi!) de que un grupo de fans se está currando un remake de uno de los Grand Theft Auto más queridos realizado con el motor Rage. La calidad del resultado salta a la vista. Y más saltará cuando se libere, algo que en teoría ocurrirá a finales de este 2011.
¿Mods para PC? Espera, ¡Mira esto!
¡Espera Kristian, que te doblo la apuesta!... ¿Así que tienes un mod que convierte el Call of Duty en Star Wars, no? ... Bueno, este no cambia el mundo en el que se desarrolla el juego, pero si lo transforma y mejora de tal manera que no lo reconoce ni la madre que lo parió.
Análisis de MotorStorm Apocalypse para PS3
MotorStorm es una franquicia exclusiva de PlayStation algunos escalones por debajo de los grandes nombres del género de la velocidad, como Burnout, Need For Speed o Gran Turismo, otra de las sagas que Sony tiene en su maleta. (más…)
Saints Row: The Third puede ser un locurón y aquí tenemos la prueba
Pero no os lo podéis ni tan siquiera imaginar, y es que no os vais a creer lo que estáis viendo en el video gameplay que os traigo un poco más debajo, pero os aseguro que no vais a parar de reír.
Mirad lo que lleva la tia, es un rab..
(más…)[E3 2011] Trailer Driver San Francisco
El Cine Negro se disfraza de sandbox en L.A. Noire
Qué difícil que es a veces aislarse del hype, de la información que nos llega con cuenta gotas a lo largo de los años de desarrollo de los juegos, de las entrevistas y reportajes exclusivos. De las expectativas. Manage expectations, dicen los ingleses. Cuánta razón tienen. L.A. Noire es, a pesar de su envoltorio de GTA y Mafia, una moderna aventura gráfica. Parece a primera vista un sandbox pero rechaza sus infinitas posibilidades, como si fuera un insulto el ser catalogado en ese género. (más…)