Así como sucede con muchas series o incluso franquicias cinematográficas, la industria de los videojuegos sufre del síndrome de las historias inconclusas. Títulos que en su momento pudieron llegar a tener una secuela, pero por alguna razón, principalmente sus ventas, quedaron a medias y dejaron a muchos esperando el desenlace. (más…)
Bienvenidos al Hotel Penrose: Análisis The Spectrum Retreat
Después de ganar al BAFTA 2016 al mejor desarrollador joven, Dan Smith Studios nos presenta The Spectrum Retreat, la culminación de Spectrum, el prototipo con el que logró hacerse con el premio. En plena época de vacaciones, tal vez el Hotel Penrose, en Filadelfia, sea el destino más recomendable... (más…)
Detroit: Become Human es lo que esperábamos de Quantic Dream
Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)
Artículo: Sobre el fenómeno Battle Royale
"A mi, que Call of Duty Black Ops 4 vaya a tener un modo Battle Royale, me preocupa". Mi chica me mira raro. Uy, creo que lo he dicho en alto. "Nada, nada. Cosas mías”. Mejor abro un documento en blanco y escribo... (más…)
Detroit: Become Human, toma de contacto
Es toda una satisfacción como jugador ver como las grandes compañías hacen los deberes de cara a lo realmente importante de este mundillo: los Videojuegos. El caso que nos ocupa a continuación es un ejemplo de organización, administración y estrategia comercial. De lo que llevamos de año, Sony lo está bordando en este aspecto. (más…)
Impresiones Fortnite para iOS. Un Battle Royale de bolsillo
Dentro de su campaña de expansión, Epic Games ha decidido lanzar Fortnite para dispositivos móviles. La primer plataforma en recibir el contenido es iOS y tuvimos la posibilidad de jugar unas cuantas partidas de fogueo, donde descubrimos de primera mano cómo es este Battle Royale de bolsillo. (más…)
Por fin un juego de Dragon Ball a la altura del manga
Aunque la espera se ha hecho larga, apenas han pasado seis meses desde que presenciamos en directo el anuncio de Dragon Ball fighterZ durante la conferencia de Microsoft en el pasado E3. Arc System Works nos dejó a todos boquiabiertos.
(más…)Putea al máximo a tus visitas navideñas con ¡Has sido tú!
Tremendo el jueguecito de tablero virtual que PlayStation regaló en PSN Plus en Julio de este año y que aún no había probado. (más…)
Lo peor de 2017: las loot boxes y el paso hacia el abismo
Todos coincidimos en que 2017 ha sido uno de los mejores años de la historia: las grandes han hecho los deberes a lo grande. Pero no todo es bueno, tenemos un problema y hemos dado un paso sin retorno hacia el abismo: hemos convertido los videojuegos en tragaperras. (más…)
Una bestia negra en tus pantalones: carta de no-odio a PS VITA
Pocos productos han sufrido mayor rechazo que PS Vita. Esto es un hecho. El abandono del software por parte de Sony, exceptuando productos nicho en Japón, donde la consola ha conseguido su mejor resultado, fue el comienzo de una devaluacion enorme para la que era, hasta la llegada de Switch, la consola portátil más potente del mercado. (más…)
Candidato a GOTY 2017: NieR Automata
De la nada al estrellato. Platinum Games ha heredado el testigo de Cavia y ha hecho de NieR Automata (aquí el análisis de Traxium) uno de los grandes juegos de 2017. (más…)