Parece mentira que haya pasado un año desde el lanzamiento de Gris. Sí, ha pasado un año. Un año que nos deja maravillas patrias como Blasphemous, Yuppie Psycho, Koral, Blacksad… Podemos decir que ha sido un buen año y aún no ha acabado. Faltan joyitas como Arise (Piccolo Studio) y SuperEpic (UnderCoders). (más…)
Análisis de INMOST. Viajando por los caminos del dolor
INMOST ha llegado a Apple Arcade y debo admitir que el juego me engaño. Sus gráficas 8-bits me hicieron pensar que se trataba de un Metroidvania, pero al final resulta siendo un juego de exploración, con un fuerte énfasis en la historia y con un poderoso mensaje acerca de la personas y su forma de llevar el dolor. (más…)
Análisis de Control. Una de las sorpresas del año
Para mi Remedy Entertainment siempre ha sido sinónimo de buenos juegos. Cuando se anunció Control, me fui de cabeza y seguí cualquier información que el estudio fuera revelando alrededor de este nuevo proyecto. (más…)
Análisis de Blasphemous, la excomunión más morbosa
Blasphemous era, posiblemente, el videojuego español más esperado de la última década. Porque vivimos en un país de tradiciones y nunca antes las habíamos imaginado de una manera tan salvaje y retorcida. Estábamos deseando comenzar la penitencia, aunque no sabemos cómo va a terminar.
(más…)Impresiones: Blasphemous y lo mucho que promete su demo
Blasphemous es uno de esos títulos que se convierten en amor a primera vista para muchos usuarios desde el preciso instante de su anuncio. La espera ha sido larga y ahora lo tenemos a la vuelta de la esquina. De hecho, ya lo hemos probado y las sensaciones no han podido ser mejores.
(más…)Impresiones de Control. Conociendo la Casa Inmemorial
Control, el nuevo juego de Remedy Entertainment, ya se encuentra entre nosotros y debo decir que la espera ha valido la pena. Este título se presenta como la mezcla de todo lo que ha presentado este estudio finlandés en términos de jugabilidad y narrativa (más…)
Análisis de Bloodstained. Los metroidvania siguen al alza
Hablar de metroidvanias hace varios años era como recorrer la carretera del recuerdo y traer a la mente todos esos títulos que en su momento fueron grandes y nos dieron muchas horas de entretenimiento. (más…)
Bloodstained es un Castlevania con alquimia y demonios
Hace pocos días miraba con gracia varios memes que hacían referencia a como habíamos vuelto al pasado. Con Toy Story, Aladdin y Hombres de Negro en las carteleras de cine y Crash Team Racing regresando triunfante a las consolas. (más…)
El nuevo cuarteto de Games with Gold ha sido anunciado
A pocos días de iniciar el mes de Julio fueron anunciados los nuevos juegos que forman parte del programa Games with Gold. Después de un par de meses bastante flojos, debo decir que el séptimo mes del año vuelve a alzar el listón, aunque no mucho. (más…)
Lo nuevo predomina en Silksong, la secuela de Hollow Knight
Parece que Team Cherry ha encontrado el camino y después del éxito rotundo que fue y sigue siendo Hollow Knight, han decidido lanzar una secuela llamada Silksong, ubicada en el mismo universo del primero y con uno de los personajes más queridos Hornet. (más…)
Artículo: repaso de los indies del 2018
El 2018 ha terminado y sigue poniéndose de manifiesto la importancia capital que la escena independiente representa para la industria. En los tiempos que corren hay que ser muy necio, o no tener ni idea de nada, para no reconocer todo lo que nos aportan los indies. (más…)
Candidato a GOTY 2018: Dead Cells
Para mi este ha sido el año en el que he redescubierto los roguelike. Este género me ha resultado uno de los más satisfactorios de este 2018 que termina y me lo he pasado en grande con títulos como Enter the Gungeon o los nuevos Below y Hades y sobretodo, con el juego al que le voy a dedicar mi GOTY 2018: Dead Cells. (más…)
Ghost 1.0, análisis para Nintendo Switch
Si en Nintendo Switch están funcionando tan bien los videojuegos indie, un título cómo Ghost 1.0 no podría quedarse al margen. El sucesor espiritual de UnEpic toma parte de su esencia para crear un notable Metroidvania que puede sorprender al más pintado. (más…)