Reinventando la Sopa de Ajo o ¿¿WTF??

Los videojuegos se encuentra en un periodo de crisis creativa que algunos han visto como la señal divina que estaban esperando para reinventarlo todo. Utilizar otras formas de control, basar los juegos en tareas cotidianas, atraer a personas que nunca antes habían jugado... La verdad es que algo se está consiguiendo. No sé vosotros, pero a mi Nintendo me podría untar bien untado de pasta. Como mínimo 3 personas a las que les he enseñado la Wii y han jugado con ella no han parado hasta comprársela, luchando contra las limitaciones de stocks, reticencias de las parejas y el factor precio. Sí, el precio, porque será la más barata, pero los 250 € que cuesta no te vienen en las cajas de Chocapic como regalo sorpresa. Por cierto, Alex de Peti Qui Peti, el bicho de Chocapic es un perro. Jordi tenía razón. Y van... (más…)

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Asistimos a la exposición SnesSMW

Bueno, ya he vuelto de la exposición. La verdad, viendo la página de GameBombing me esperaba encontrar otra cosa en la Galería Miscelänea de Barcelona. Lo que allí me he encontrado son unos cuantos - pocos - cuadros basados en imágenes ingame de Super Mario World. Vamos, como si alguien capturara pantallas del juego y luego las copiara con pinturas, pixelado incluido. Muy curioso, sobre todo desde la perspectiva de la influencia que tienen los videojuegos en los artistas.

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La Kriptonita no existe o PS3, ¿Porqué vales 600 euros?

Mi amigo me ha pasado un enlace en el que se atreven a proclamar a los 4 vientos que la Kriptonita existe. Que resulta que al guionista que se le ocurrió inventarse una fórmula para el elemento tan mortal para Superman ha acertado de pleno a la hora de enumerar la formulación de una piedra que acaban de encontrar unos científicos en una mina de Serbia. "Hidróxido de silicato de sodio litio boro con flúor". Bueno, casi exacta, a la piedra Serbia le falta el flúor; Nada que una pasta de dientes no pueda solucionar. (más…)

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Impresiones sobre Motorstorm

Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)

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Traducción al castellano del Q&A sobre GTA IV de GameInformer

Son las preguntas enviadas por lectores de GameInformer a Andrew Reiner, Editor de la Revista, una de las pocas personas que no es de Rockstar que ya ha podido ver el juego en movimiento. Lo acabo de encontrar, lo iré traduciendo en tiempo real para los que tengan el inglés poco refrescado ;)

Reiner responde las preguntas sobre Grand Theft Auto IV Pocos juegos pueden atraer la atención como GTA. Tras revelar nuestra portada y el primer trailer de GTA IV salió a la luz, Internet se convirtió en algo frenético. Todo el mundo empezó a especular sobre el juego, qué es y qué va a ser. El Editor Ejecutivo Andrew Reiner, una de las pocas personas fuera de Rockstar que ha visto GTA IV en acción, responde a las preguntas que habéis enviado vosotros, los lectores. Kobe: Hey tio, he leído que ya no se puede volar en Liberty City ¿Qué ha pasado? !Lo de volar es una de mis partes favoritas en los GTA! Reiner: Eso es falso. No hay aviones en el juego, pero todavía se puede volar. Una forma de hacerlo es el helicóptero. Como Dan apuntó, el juego se basa en una gran ciudad, por lo que un avión no cuadra en la jugabilidad. Pero volar sigue siendo una parte muy importante en el juego. (más…)

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A GTA IV le crecen los jackthompsons

Que GTA IV vaya a estar ambientado en la ciudad más segura del mundo mundial (únicamente 3600 violaciones, 874 asesinatos y casi 36000 vehículos robados en 2005) parece que le pica a más de uno. Y con tal de salvar el honor de la ciudad, algunos de sus embajadores, encabezados por Andrew Lanza y Martin Golden, se están poniendo las pilas para frenar la venta de videojuegos a menores. Las medidas pasan por crear un consejo que informe sobre la efectividad de las acciones de la ESRB (Entertainment Software Rating Board), el incluir un código de edad en el producto y penalizar a los que vendan juegos sin clasificar por dicho criterio y la espectacular tercera idea de crear un programa de padres y profesores contra la violencia que "apoyaría a padres y maestros a trabajar con los estudiantes en los incidentes relacionados con la violencia en los videojuegos". Toma ya. (más…)

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Los Videojuegos en el Salón del Cómic de BCN

Hoy he visitado el Salón del Cómic de Barcelona para verlo y tal, aunque ya sabía lo que me iba a encontrar: una sucesión de tiendas frikis y poco más. Los videojuegos han estado representados por un stand de Sony, en el cual se promocionaban tres productos simultáneamente: Spider-man 3, la conversión a videojuego y la PlayStation 3, de las que había varias disponibles para que la gente probara. Por lo que he visto, la película molará, el videojuego no hace honor a la potencia de PS3 - viva THQ, muerte a los multiplataformas cutres, y la consola, bueno... La consola es muy cara.

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La vida será muy complicada para Niko Bellic

Como la información es tan escasa y GTA IV probablemente sea el juego más esperado del año, la rumorología, la habitual salsa rosa del sector tiene que moverse y sacar noticias, bulos, desmentidos, curiosidades y cualquier otra cosa que atrape la atención de los lectores. Entre todos contribumos a la realización de la mitad de la campaña publicitaria de Take Two para este juego, aunque debemos decir que lo hacemos encantados. Hoy viernes recopilamos unas cuantas noticias que atañen al juego favorito de nuestro patrón. Tamaño de la ciudad, vehículos, mapas, personajes... información tan de fiar como lo que le cuenta ésta amiga a la policía. null (más…)

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Más del Jefe Maestro. Ahora en cómic

No cansados con hacernos esperar Halo 3, Halo Wars y el rumoreado Halo Tournament, una nueva aparición del Jefe Maestro se cierne sobre nuestra cabezas: HALO, el cómic. Publicado por Marvel y con historia de uno de los guionistas mainstream con mayor fama, Brian Michael Bendis (Ultimate Spiderman), llegará a las tiendas estadounidenses en el mes de julio. Cover inside... (más…)

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