Durante el Comic-Con 2014 que se desarrolla por estos días en la ciudad de San Diego, el productor de Tekken, Katsuhiro Harada, aseguró que Tekken X Street Fighter no ha sido cancelado. (más…)

Durante el Comic-Con 2014 que se desarrolla por estos días en la ciudad de San Diego, el productor de Tekken, Katsuhiro Harada, aseguró que Tekken X Street Fighter no ha sido cancelado. (más…)


Lo comentábamos el otro día en el correo interno de AKB: qué difícil es Gods Will Be Watching. Hablamos solo del primer nivel en dificultad normal, ni siquiera de todo el juego. Y hablando y hablando sobre cómo lograrlo se nos ocurrió esta entrada. (más…)


Si hay algo por lo que se va a recordar este año en el sector es por la excesiva cantidad de retrasos que se han llevado varios lanzamientos hasta el próximo 2015, por eso o por ser el año en el que Nintendo empezó el E3 con una pelea a muerte entre Reggie e Iwata. El caso es que La Tierra-Media Sombras de Mordor adelanta su fecha de lanzamiento. (más…)

Nueva entrega de esta secuencia de vídeos narrando la historia de Destiny. Bungie ha realizado una obra excelente y esta beta es solo un botón para todo lo que nos espera. adelanto que tuve problemas técnicos a la hora de narrar y la calidad de sonido de mi locución no es la deseada, pido disculpas. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Ya ha pasado tiempo desde que os avanzamos Vertical Drop Heroes HD aquí, en Akihabara Blues. Hoy es el día de lanzamiento de este videojuego independiente obra de una sola persona, el desarrollador Nerdook. Para celebrarlo sorteamos dos copias del juego para Steam cortesía de Digerati Distribution. (más…)

Ubisoft acostumbra a ir enseñando poco a poco el desarrollo de sus productos, desde los bocetos iniciales a la creación de los escenarios de sus juegos. En este primer vídeo sobre Far Cry 4 viajaremos a Nepal junto a Ubisoft y Vice para ver como se creó Kyrat, el mundo abierto del juego. (más…)

Esta mañana he recibido este enigmático correo: You've been chosen. Pensando que se había colado algo de la carpeta de Spam al correo normal descubro que viene de Bioware y EA. ¿Pero si estas dos compañías solo estaban trabajando en el nuevo Dragon Age? Pues parece que no, y en la Gamescom nos enseñarán más. (más…)


Desde el momento que vi Crimson Desert en un trailer hace años ya sabía lo que me iba a encontrar. Llevaré unos casi 10 años entrando y saliendo de Black Desert y, conociendo la obra de Pearl Abyss, sabía que podían lograr cualquier cosa que se planteara, por muy loca que pareciese. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
La Historia ha sido y sigue siendo un lugar muy atractivo para los desarrolladores de videojuegos. En ella han encontrado personas, escenarios y argumentos sobre los cuales levantar las mecánicas de su videojuego. En muchos casos primó esto último, la mecánica sobre la historia, dando lugar a tergiversaciones y manipulaciones del pasado, sin embargo en otros casos fue al revés y las mecánicas se amoldaron a contar la memoria del Hombre. (más…)

A tan solo dos días de cerrar su fase beta y teniendo en cuenta reservas, sorteos y demases cuesta creer que quede algún jugador con ganas de probar la segunda versión preliminar y pública de Destiny. Si este es tu caso y cuentas con una suscripción a Xbox Live Gold o PlayStation Plus tenemos buenas noticias, la beta de Destiny ya está abierta para ti. (más…)

Hoy es un día feliz para los chicos de Deconstructeam y Devolver Digital ya que Gods Will Be Watching está disponible en Steam, GOG, Humble Store y un largo etcétera de tiendas digitales. Pronto tendréis nuestro análisis de uno de los juegos que marcará un hito en el panorama del desarrollo español. (más…)


Santos que matan, vírgenes que persiguen, reliquias que disparan. Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios, 2026) devora la imaginería barroca española y la convierte en pesadilla, demostrando que el miedo más eficaz nace siempre de lo familiar deformado. (más…)
Tras el parón por el mantenimiento, retomo la actividad en la beta de Destiny y con ello estos vídeos donde muestro la evolución inicial del personaje y las manera que tiene el juego de hacer aprender al jugador lo que va encontrando por su mundo. Estoy encandilado con este juego y da gusto crecer con él. Bungie esta creando un autentico monstruo. (más…)

En Ubisoft trabajan artistas, y no sólo hay ejecutivos encorbatados a los que sólo les importa la rentabilidad del software que producen por muy flaco favor que le haga al mundo del videojuego. Esta afirmación parecía muy dudosa en los últimos tiempos, pero con la salida de títulos como Far Cry 3: Blood Dragon, Child of Light y el título que hoy nos ocupa nos queda claro que el arte también está detrás de este logo. (más…)

