El descrito con uno de los mayores males de la pasada generación ha demostrado ser una de las posibilidades para alargar la vida de los juegos, aunque también para verse como un sacacuartos sin motivación. (más…)
Entrevista: Estudio Ábrego, creadores del futuro Noahmund
Noahmund es la enésima prueba de que el desarrollo de videojuegos en España atraviesa un gran momento. Un JRPG que ha logrado acogerse al programa Square Enix Collective. (más…)
Shadow of the Tomb Raider, la joven Lara Croft culmina su trilogía
A través de un pequeño adelanto, Square Enix y Crystal Dynamics han presentado oficialmente Shadow of the Tomb Raider, el final de la trilogía de esta joven Lara Croft (más…)
Star Ocean Remaster es una sobresaliente remasterización
La cuarta entrega de Star Ocean, Star Ocean: The Last Hope (tri-ace/Square Enix, 2009), aterrizó en Xbox 360 en una mala época para el género. Por aquellos años, los JRPGs no gozaban de gran popularidad y el público más convencional rechazaba todo lo que no incluía una buena dosis de marines sudorosos. (más…)
Dissidia Final Fantasy NT y todo lo que necesitas saber
Si pensabas que la campaña de navidad te iba a dejar una tregua, estas muy equivocado. Enero viene a ser como el día 26 en Cataluña, después de comer hasta casi reventar te inflas a canelons per Sant Esteve. Square Enix lanza en exclusiva para PS4 Dissidia Final Fantasy NT, uno de los juegos más esperados este 2018.
(más…)Dissidia Final Fantasy NT, impresiones de la beta
Anunciado en 2015, nos llega ahora la oportunidad de poder probar la beta de Dissidia Final Fantasy NT. El spin-off de la saga Final Fantasy, lanzado en PSP de Dissidia Final Fantasy (Square Enix, 2009) y Dissidia 012 Final Fantasy (Square Enix, 2011), regresa en este 2017, pero no continúa la historia, sino que nos llega como un reboot. (más…)
Impresiones: I am Setsuna es tan dramático como hermoso
Antes de empezar, me gustaría aclarar que no he probado I am Setsuna en ninguna otra plataforma, por lo que no estoy en posición de hacer comparaciones gráficas, técnicas o incluso de contenido. Mi experiencia con el juego de Square Enix, que se estrenó a principios del año pasado se limita a mi tiempo de juego en la plataforma híbrida de Nintendo. (más…)
Audi R8 Star of Lucis, renueva ya tu vehículo
Bienvenido a Akihabara Blues, mi estimado lector. Si usted se halla en nuestro blog será o bien porque comparte nuestra sana afición por el juego interactivo o porque es un apasionado del mundo del motor. Hoy le mostramos el Audi R8 Star of Lucis, que bien seguro será de su interés. (más…)
Dragon Quest Builders podría ser uno de los sleeper del año
Soy bastante anti tatuajes en mi cuerpo, pero tengo claro que si algún día abro la veda, el primero que me haré será un lema: No Juzgues. Este Dragon Quest Builder es un buen ejemplo. Iba con la idea de que iba a ser un título poco inspirado, sin nada que ofrecer más allá del dudoso mérito de ser un skin de Minecraft. Pero lo que me he acabado encontrando ha sido, por sensaciones, algo maravilloso. (más…)
El tráiler retro de Final Fantasy XV es lo mejor que vas a ver hoy
Sí, ya sé que hace unas horas ya compartí con vosotros, lectores de AKB, las nuevas imágenes de Final Fantasy XV. Sin embargo, mi expectación no tiene límites con el próximo RPG de Square Enix, y es por eso por lo que quiero compartir con vosotros este nuevo material que ha llegado a mis manos. (más…)
Deus Ex, con Adam Jensen, tambien da el salto a los moviles
Parece que Square Enix ha dado en el clavo con sus juegos para dispositivos móviles. Después de Hitman Go y Lara Croft Go, el turno es para Adam Jensen y Deus Ex Go, juego que estaría llegando en Septiembre de 2016. (más…)
Charlamos con Lluís Danti, animador en Final Fantasy Kingsglaive
Gracias al homie Jaume Mora (Senior UI Designer en Insomniac), hemos tenido la posibilidad de charlar con el barcelonés Lluís Danti, diseñador de animaciones de personajes en la película Final Fantasy XV Kingslaive. (más…)
Despropósito en las nuevas reservas de la UCE de FFXV
Ayer era el esperado día por miles de fans de Final Fantasy que en su momento no se pudieron hacer con una edición coleccionista de FFXV. Pero los que se las prometían felices no contaban con que una buena propuesta también necesita de una buena ejecución, algo que nunca se puede dar por sentado. (más…)
Cuando el Videojuego solo es una parte del negocio
Ediciones coleccionista, figuras, películas, libros, artbooks... los videojuegos se han convertido en el epicentro de toda una maquinaria de merchandising funcione a toda máquina. (más…)