Al llegar a casa para ver terminar los VGX con la retransmisión en directo de mis compañeros me entero de que Borderlands ha hecho aparición en la gala. Vaya sorpresa la mía al ver el nombre de Telltale Games en medio de todo esto y que la cosa se llame Tales From Borderlands. (más…)
2K presenta por todo lo alto la edición GOTY de Borderlands 2
Borderlands 2 me gustó mucho. Muchísimo. Quizá el 7 y pico que le puse como nota confundió a más de uno, pero, ya sabéis, las notas las carga el Diablo y la cosa fue más una penalización por el limitado apartado técnico de la versión analizada - PS3, que una evaluación de un juego de calidad media. (más…)
Y ¡bam! Borderlands 2 se convirtió en GOTY
Ha sido duro resistir la tentación de hacerme con la segunda parte de una de las mejores franquicias que han surgido de esta generación de consolas, hablo como no de Borderlands 2, hasta ahora siempre me había dicho eso de "aguanta, que llega lo GOTY y tiene un millón de DLCs". (más…)
Ediciones coleccionista Steam Powered en las Chanquete Sales de hoy
Cuarto día de las fantásticas Chanquete Sales de Otogami y antes que nada tenemos que disculparnos por no cubrirlas el día de ayer, pero ya sabéis, summer time. El día de hoy va dedicado a las ofertas de ediciones coleccionista en su versión de PC. (más…)
Gamelab 2013: resumen de las conferencias
Ha terminado Gamelab 2013 con un gusto distinto al que me esperaba, un gusto bueno, con la sensación que ha mejorado respecto al año pasado, donde las charlas han tenido más jugo, donde los ponentes realmente han enseñado algo a la gente que está empezando. Y aunque hay fallos, ha sido un evento que ha sido más bien que mal. (más…)
Gamelab 2013: Más madera para las conferencias
Seguimos el recuento de ponentes para las conferencias disponibles de este año. Si anteriormente ya hemos tenido algún que otro ponente de nivel, hoy nos confirman que Gamelab 2013 contará con los responsables de dos de los juegos de triple A más exitosos de los últimos tiempos. (más…)
Crónica de la obra maestra de Molyneux: Curiosity
Anteayer, tras 201 días y 69.000 millones de cubos destruidos, el videojuego experimental de 22Cans, Curiosity, llegó a su fin. En el camino ha ocurrido de todo: críticas, polémicas, anécdotas, hype e incluso lágrimas, y todo ello para saber qué había dentro del cubo. Entonces, ¿qué había? ¿Qué nos ha dejado este extraño viaje llamado Curiosity? (más…)
Aliens Colonial Marines: El juego que los mataría a todos
Por fin. Aliens Colonial Marines ya forma parte de mi lista de juegos, pero de la lista de juegos que ya me he pasado y no tengo que volver a jugar. Después de tantos años de desarrollo, de posibles cancelaciones, de salir inicialmente como un proyecto para PS2, Aliens Colonial Marines está en la calle. Desafortunadamente... (más…)
Los encorbatados de la última planta
Da igual que te apellides Ueda, Ancel o que formes parte de un grupo de desarrollo que no se atreve a dar un paso adelante para reivindicar un juego que casi todo el mundo está poniendo por los suelos. Al final, los únicos que importan son los hombres con corbata, que deciden cuándo un videojuego se lanza, para qué generación, y quién lo va a desarrollar. (más…)
Lara quita el sueño a los de Crystal Dynamics
Qué fácil que es poner a caldo a los juegos sin saber de la misa la mitad. O, al contrario, qué poco cuesta aplaudir un lanzamiento y obviar las condiciones de los picateclas. En un intento de que compartamos el dolor del equipo de Crystal Dynamics, que, según parece, en los últimos 4 años ha dormido menos que unos padres primerizos, se ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider. Poco ingame y mucha ojera. (más…)
Porque todo mola más en plan físico
Sí, ya me conozco el discurso: "los DLCs apestan", "los DLCs son simples descargas que habilitan el contenido que ya viene en el propio disco", "los DLCs tendrían que venir desbloqueados de serie"... Un discurso que yo no comparto, y menos en el caso de Take Two, que ha reunido los DLCs de ese divertidísimo juego que es Borderlands 2 y los ha metido en una caja. Caja que veo, caja que quiero. (más…)
GOTYs 2012: La Comunidad AKB dicta sentencia
Si finalmente el 2012 es el último año de la Humanidad, en lo que respecta a los videojuegos no será un mal momento para decir hasta aquí hemos llegado. La Comunidad AKB, además de haber escogido a los 3 ganadores, se ha encargado de dejar claro, con la heterogeneidad de sus votos, que este ha sido un gran año para los videojuegos. (más…)