Aloy está de vuelta. La esperada secuela de uno de los títulos más aclamados de PS4 es una realidad y nosotros nos adentramos en el Oeste Prohibido. Os contamos las claves de Horizon Forbidden West, que se convierte automáticamente en un imprescindible para PS5 y PS4. (más…)
Píxel Sonoro #02: Lena Raine
Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Lena Raine, una compositora que ha comenzado a resonar en nuestra cabeza a raíz de uno de los indies más celebrados de la última década: Celeste. (más…)
Presentamos los GOTY 2021 de la Redacción de AKB
Sí, sabemos que estamos ya a día 16 y que llegamos tarde a esto, pero las cosas de palacio van despacio y hemos decidido tomarnos nuestro tiempo para tratar todos los juegos que hemos nominado a mejor juego del año aquí en nuestra redacción. Los GOTY AKB 2021 ya han terminado y aquí tenéis los resultados. (más…)
Análisis de The Pedestrian, caminando entre señales
Decidí comenzar el 2022 con un poco de calma. Antes de meterme de lleno en algún título que consuma muchas horas. Es así como llegó a mi The Pedestrian. Un juego desarrollado por Skookum Arts supremamente entretenido. (más…)
Candidato a GOTY 2021: Chicory
Si hay un juego que a mí me ha marcado a lo largo de este año, ese ha sido Chicory. La propuesta de Greg Lobanov de mezclar un juego de aventuras estilo Zelda con pintar no solo ha sido un éxito absoluto, tanto entre público como en prensa especializada, si no que demuestra una sensibilidad sorprendente sobre algo que todos compartimos: el síndrome del impostor. (más…)
Summoner's Mess: cuando la simpleza se vuelve adictiva
Cuando cae en tus manos un juego indie que a primera vista tiene mecánicas fáciles, visualmente es diferente y que te atrapa para hacerte pasar horas intentando llegar más lejos, es que algo bueno tiene. Así es Summoner's Mess: te llamará por la vista y la "facilidad" pero te quedaras por el pique y el reto que supone. (más…)
Metroid Dread: Un regreso por la puerta grande
Parece mentira que hayan pasado casi veinte años desde la última entrega original de la saga en dos dimensiones. Y es que, aunque parece que fue ayer, Metroid Fusion debutó en 2002. Ahora, en la recta final de 2021, presenciamos el aterrizaje de Metroid Dread, la nueva aventura de Samus de la mano de MercurySteam. (más…)
Kena: Bridge of Spirits - Un debut mágico
Ember Lab es un estudio primerizo en esto de los videojuegos (bueno, salvo por un juego tipo Micromachines para KFC) que se había dedicado hasta ahora a la animación digital, con cortos espectaculares como el de Majora´s Mask. Sin embargo, con ganas de crear algo más interactivo, tenemos Kena: Bridge of Spirits, su primera incursión seria en los videojuegos. (más…)
Análisis de Psychonauts 2. La mente no es un juego
Las aventuras de Razputin Aquato continúan en Psychonauts 2. Después de 6 años de desarrollo por fin tenemos la fortuna de disfrutar esta obra de Double Fine repleta de novedades, interesantes personajes y una historia atrapante y divertida. (más…)
Chicory: el poder del pincel y la vuelta a la infancia
Reconozco que ha sido más difícil de lo habitual pasar del “síndrome de la página en blanco” para comenzar a tratar el que es, posiblemente, mi GOTY de 2021 y uno de los juegos que más me han sorprendido y gustado en la historia. Me va a ser complicado poner en palabras todo lo que siento al jugar a este título, pero… hablemos de Chicory. (más…)
Horror Tales: The Wine, la fiebre del vino
Tras Infernium y Koral, Carlos Coronado estrena su propia antología de historias cortas de terror con Horror Tales: The Wine, un juego que utiliza el contexto de una pandemia que causa la llamada fiebre del diablo para ponernos en la piel de un hombre que busca la única botella de vino que, se dice, puede curar la enfermedad para salvar a sus seres queridos. (más…)
Sky: los hijos de la luz y un intento de experiencia errado
Cuando me enteré de que la mítica thatgamecompany iba a lanzar un nuevo juego con un fuerte componente de interacción humano la verdad es que me emocioné. Sin embargo, todas mis expectativas al ver que Sky iba a ser un juego de móvil con microtransacciones me dejaron prácticamente helado. (más…)
Little Nightmares II, una carrera contra las pesadillas
Cuando Bandai Namco decidió dar luz verde a Little Nightmares II me sentí muy emocionado. La primera entrega me pareció genial en todos sus aspectos. Desafortunadamente la secuela se queda a mitad de camino y por momentos se siente muy desequilibrada. (más…)
Análisis de NieR Replicant ver.1.224..., una puesta a punto necesaria
Tengo que aclarar que yo no jugué al NieR original, por lo que este análisis se ha hecho desde una óptica bastante similar a la mayoría de compradores potenciales de NieR Replicant ver.1.22474487139 que no tocaron la versión que salió hace ya una década atrás. (más…)