Demo de Ninja Gaiden Sigma en la PlayStation Network USA/Japonesa

FayerNews nos avisa de que ya está colgada la demo del remake para PS3 del juego de Xbox en la store japonesa y USA. Para acceder a ella, os tenéis que crear una cuenta extra en la PlayStation Network seleccionando como país de origien Japón o EEUU. Es gratuito y os servirá para cosas como ésta. Por cierto, los europeos, una vez más, los últimos de la lista ¿Qué me he perdido? ¿No éramos el mercado más importante para Sony? Aunque nos previene de que los cambios, por lo menos en la demo, se limitan a unos gráficos ligeramente mejorados y poco más. Los que esperen una revolución se sentirán decepcionados.

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El día de las comparaciones

Unos frikis estadounidenses de los que tienen oficinas (porque si es una casa además de tiempo tienen dinero los amigos) con teles de plasma que les permiten poner las consolas en paralelo y comparar tiempos, gráficos y multitud de opciones, han colgado unos cuantos videos en una de las webs de la marca más valiosa del mundo. Anda, que si os contáramos por aquí como se hacen las comparativas gráficas y los análisis multiplataforma en algunos medios españoles se os iba a quedar la cara así. (más…)

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Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 5: Cubriendo un evento (I)

Relatos de ficción inspirados en algo parecido a la realidad Los eventos son casi iguales a las demás fiestas que organizan las compañías. Hay comida, alcohol, azafatas con poca ropa y RRPPs que sonríen más que el payaso de Mikolor. No digo videojuegos porque no en todas las fiestas de promoción hay videojuegos, pero tal y como van los invitados en esas ocasiones, aunque la gente jugara no lo recordaría al día siguiente. (más…)

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Mouses vs. pads (Team Fortress 2 related)

Uno de los principales problemas que la gente suele encontrar en los JAPP de consolas es el control del puntero con el stick analógico derecho. A los que están acostumbrados a la velocidad y precisión de un ratón, les cuesta acostumbrarse al sistema de los Halos y Killzones. Pues bien consoleros, ya podéis ir practicando la velocidad y la puntería porque según nos cuentan en Team Xbox, Valve ya ha implementado la interacción online entre 360 y PC, lo que nos permitirá competir a usuarios de consolas y compatibles en el mismo juegazo simultáneamente: Team Fortress2, incluido en la Caja Naranja que contiene Half-Life 2, los dos primeros episodios de HL2 y el sorprendente Portal.

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Campeonato mundial de Gears of War

Alex y resto de aporreadores del GoW, sé que lleváis meses ensayando vuestros headshots, sumando puntos con vuestro clanes, descubriendo bugs en el multijugador, exprimiendo el título más jugoso de la 360 y por ende, del Live! Por fin podréis demostrar vuestras habilidades en el campeonato mundial que organiza Microsoft. ¿Habrá que pagar algo? :-) (más…)

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Entrevista a Seabass sobre PES 7, traducida

En Anait Games se han hecho eco de la entrevista que Seabass, el productor de la serie PES, ha concedido a la revista PS3Mag. En Akihabara Blues la hemos traducido para vuestra comodidad. Esperemos que os sea útil! Entrevista PS3Mag a Seabass: Gracias a la entrevista anual que "Seabass" concede, hemos podido conocer nuevas e interesantes noticias referentes a PES 7 en las consolas de Next-Gen. PS3Mag: Empezaremos con la pregunta habitual. La gente está ansiosa por el lanzamiento de un PES que suponga una verdadera revolución a la serie ¿Qué fechas estáis barajando para su lanzamiento? Seabass: Sí, la presión es enorme cada año. Pero no es la presión sobre lanzar un juego que supere al del año anterior. Es la presión a conseguir cumplir los deseos de los fans tanto como sea posible. No podemos ponerle una fecha exacta, pero nuestros planes no contemplan un retraso con respecto a las fechas de lanzamiento de las ediciones anteriores en PS3. (más…)

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STALKER, dos videoanálisis

El largamente esperado fps ya está aquí. Y aunque por desgracia sus gráficos ya no son tan impactantes como cuando se hicieron públicas las primeras capturas, cosas como la posibilidad de interactuar con los NPC más allá de disparándoles y persiguiéndoles seguro que le hará gracia a los incondicionales del género. Análisis de 1UP: (más…)

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GTA IV, ya está aquí su primer anuncio: Y se hizo la luz

Algunos hablan de Halo 3. Otros de Mass Effect. Algunos otros se decantan por Little Big Planet ¿Cuál acabará siendo el juego del año? En Akihabara Blues lo tenemos muy claro. Ningún otro juego tiene el potencial de un GTA. Por mucho que Rockstar se duerma en los laureles y se dedique por un tiempo a explotar su saga hasta la saciedad. Sabíamos que el primer tráiler no nos iba a decepcionar. Aunque nos quedamos con ganas de más... Mucho más... Si no lo habéis visto ya, haced click en la imagen de aquí abajo para ver el anuncio. Y empezad a crear el hype.

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