Otra secuela que debuta en vídeo durante la GDC. Un simple debut trailer con poca espectacularidad pero que nos deja … Sigue leyendo
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Otra secuela que debuta en vídeo durante la GDC. Un simple debut trailer con poca espectacularidad pero que nos deja … Sigue leyendo
Si pensabas que Uwe Boll destrozaba licencias, prepárate a descubrir algo peor: El Super Saiyan (aka Super Guerrero) de la … Sigue leyendo
Como a los que hablamos de videojuegos nos gusta hacer listas por todo, de compras, de los títulos que más … Sigue leyendo
Que traducido significa Star Wars: The Old Republic el esperado, ansiado y deseado MMORPG surgido de la colaboración de Bioware … Sigue leyendo
En la galería de imágenes que Batto ha publicado en Ramen Para Dos de la infamia adaptación a película de … Sigue leyendo
Se ha filtrado la que posiblemente sea la lista de temas completa de Guitar Hero 4 World Tour, la nueva incursión de Activision y Neversoft en la cultura musical. Como supongo que ya sabréis, esta nueva entrega vendrá con más periféricos a lo Rock Band (batería, micrófono) y dispondrá de un potente editor que nos permitirá importar los temas que más nos gusten y no haya necesidad de gastarse un dineral comprando canciones online. (más…)
¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)
Yo os voy a poner aquí el videoanálisis que la gente de Gametrailers ha realizado de Dragon Ball Z: Burst … Sigue leyendo
Los juegos que proponen el mamporreo de botones como forma única de liberar un mundo asolado por la guerra tienen … Sigue leyendo
Y digo lo de ambiciosa, porque a tenor de las imágenes que se van haciendo públicas, pretender que eso se … Sigue leyendo