Cogiéndole ganas a Ghost Recon: Future Soldier

Un juego que ya he perdido la cuenta de cuanto tiempo lleva en desarrollo, recuerdo que cuando compré Splinter Cell Conviction venía la beta para probar, pero por alguna extraña razón no pude hacerlo así que lo di por cancelado, luego pareció dar señales de vida. Y ostras, vaya señales porque a medida que van saliendo vídeos de Ghost Recon: Future Soldier, cada vez me llama más y más, sobretodo eso de camuflarse al estilo Predator que me tiene enamorado. Pues ahí tenéis otro vídeo de desarrollo, por si no os acaba de convencer la cosa, yo solo puedo decir que pinta mejor que Van Gogh y sin arrancarse una oreja.

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Ghost Recon: Future Soldier se nos va a mayo

Ubisoft acaba de anunciar que el nuevo episodio de Ghost Recon sufrirá un retraso en su fecha de lanzamiento, así que finalmente tendremos que esperar hasta el día 24 de mayo para poder disfrutar del título aquí en Europa. Pero no todo son malas noticias, Ubisoft por fin se ha decidido a confirmar una versión del juego para PC, decisión que sin duda es del agrado de todos los que apostamos por esta plataforma. [AKB] Ghost Recon Future Soldier (más…)

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¡Venid a mi, amigos coleccionistas!

¡Auténtico vicio que tengo, oiga¡
¡Si tú, coleccionista del mundo!... Que te dejas la paga mensual de tus papis para conseguir el último cromo de tu colección de fútbol. Que guardas una pequeña porción de su sueldo mileurista para comprar la primera edición de un cómic de Star Wars. Tu, que le sisas el dinero a tus amigos para comprar un Rabbid de tamaño real. Si... el mismo que tira horas extras haciendo post en blogs para conseguir la Edición Hipoteca de Gran Turismo... Para ti, amigo de gastarte las perras, Ubisoft te tiene preparada una sorpresa. (más…)

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[E3 2011] Ghost Recon: Future Soldier se muestra en las conferencias de Microsoft y Ubisoft

Otro de los protagonistas del primer día del E3 ha sido Ghost Recon: Future Soldier, que apareció primero en la conferencia de Microsoft para presentar su peculiar implementación de Kinect, junto con el anuncio de que a partir de ahora todos los títulos de la franquicia Tom Clancy's será compatibles con el dispositivo. Horas más tarde hizo acto de presencia en la conferencia de Ubisoft mostrando un extenso gameplay con 4 jugadores en modo cooperativo que tenía buena pinta. (más…)

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Marvel vs Capcom 3, de repente, ha capturado toda mi atención

Marvel vs Capcom 3, de repente, ha capturado toda mi atención. A mi es que las enésimas secuelas de los juegos de lucha, por regla general, me sugieren más bien poco. Pero ha salido esta info y ha sido meter corriendo en la Xbox 360 debug la versión preview que Koch Media nos envió hace unos días. Algo que ha cuadrado bastante, porque había acuerdo de confidencialidad hasta ayer. Y es que se ha confirmado durante el día de hoy, via Nota de Prensa, que Haggar de Final Fight, el alcalde de Metro City, el icono de una generación criada en las recreativas, el alter ego de Zangief de Street Fighter, será uno de los personajes seleccionables del crossover de lucha.

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Todos los detalles del lanzamiento de Nintendo 3DS

null Efectivamente, el "prestigioso" diario Bild no tenía ni puta idea. Ha sido en la Conferencia que ha dado Nintendo en Japón cuando se han anunciado casi todos los detalles del lanzamiento de Nintendo 3DS. En primer lugar la fecha de lanzamiento: en Japón, antes del 26 de febrero de 2011. En Estados Unidos, Europa y culolandia, previsiblemente en el mes de marzo, aunque sin especificar datos concretos. El precio de lanzamiento será de 25.000 yenes, que al cambio actual es 219,53 €. Si le sumamos impuestos, tasas, aranceles y la estaca habitual, calculamos que estará entre 250 y 300 € y tendremos que darnos con un canto en los dientes. Por otra parte, el diseño que todos conocíamos de la 3DS mostrado durante el pasado E3 ha pasado a ser definitivo, así que no habrá cambios estéticos. Además Nintendo ha anunciado que la nueva Consola Virtual permitirá descargar títulos clásicos de la compañía japonesa (Game Boy y GBA, NES y SNES) y que algunos de ellos se adaptarán para hacerlos compatibles con la tecnología tridimensional. (más…)

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[iDÉAME 2010] Crónica día 1

En nuestro país hay pocos eventos dedicados a la parte profesional de la creación de videojuegos (en oposición a los habituales torneos o a la promoción comercial), y menos en Madrid. Uno de ellos, creo que el único, pero el más importante en cualquier caso, es iDÉAME, cuya segunda edición tuvo lugar los pasados jueves y viernes 15 y 16 de julio, en la Facultad de Informáticade la Universidad Complutense de Madrid. Este II Encuentro Universitario de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos volvió a reunir a estrellas y personalidades de la industria española e internacional, para resolver las dudas y dar el empujón definitivo a todos aquellos que quieren comenzar en este sector, ampliando el éxito del año pasado.

Haz click aquí para ver el material del kit de prensa de iDÉAME 2010
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