Tiembla David Guetta, ahora la música la hago yo con mi Kinect

Las posibilidades del cacharro de Microsoft desde que salio son asombrosas y la propia Microsoft lo sabia. Liberando el SDK de Kinect hizo su jugada maestra creando una avalancha de desarrolladores freelance con proyectos que ni los chicos de Raymond habrían sospechado. Uno de ellos es la posibilidad de usar tu cuerpo como herramienta DJ para crear dubsteps o mezclar música like a boss. (más…)

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Gamescom 2012: Tsung se ha escapado a Colonia

A esta edición de la Gamescom no ha ido nadie molón. Ni Microsoft, ni Nintendo, ni AKB... Oh wait! ¿Quién es ese geek que va proclamando a los cuatro vientos que el PES se ha vendido y que no hay nada que mole más que Ikari Warriors? ¡Es Tsung! Representando a la Comunidad AKB, Tsung, tras las dudas iniciales, se ha acercado a Colonia a respirar el ambiente de la fiesta europea del videojuego venida a menos. (más…)

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Binguez, el Bingo chanante

En estos tiempos en los que las apuestas por Internet son un negocio multimillonario que llega a manchar las camisetas de algunos de los clubs más importantes del mundo, un juego como el Bingo parecía no tener lugar. Pero hay alguien que piensa lo contrario. Si eres un fan de La Hora Chanante, seguro que te sonará el nombre de Joaquín Reyes. El actor que ha convertido la parodia en un arte se ha animado a dar el salto al juego online creando una plataforma de bingo, Binguez. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Al mundo le faltan juegos de 8 bits que devuelvan HAMOR a la industria

La época de Nes fue muy gloriosa e importante para los jugones, sobre todo para quienes tenemos ya una cierta edad. Nunca un píxel ha significado tanto para nosotros, un tiempo en que gozábamos y disfrutábamos realmente los juegos, queriendo descubrir todos sus secretos, deleitándonos con su música, los gráficos, la jugabilidad y sobre con su apoteósica dificultad. (más…)

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Gamescom 2012: 7 nuevos minutos del fenomenal Beyond

Tengo un hype de miedo. Con estas palabras os puedo resumir el nuevo vídeo de Beyond que se ha mostrado a puerta cerrada en la Gamescom y en el que se nos muestran 7 minutos más de juego, aunque se centran, sobre todo, en que conozcamos todas las posibilidades que nos ofrecerá el juego cuando pasemos a controlar al espíritu al cual está vinculado la protagonista del juego. (más…)

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JUGANDO

GamesCom 2012: Esto es Arte y lo demás son tonterías

La Cruzada que algunos mantienen para conseguir que los videojuegos sean considerados como un Arte pierde todo el sentido del mundo con cosas como el trailer de Trine 2: Goblin Menace. Y es que con vídeos así queda patente que lo que los videojuegos tienen de Arte no viene por su condición de interactivos, sino por la calidad de los diseños. Y los de esta ampliación prometen dejar con la boca abierta al personal. (más…)

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ARTICULOS

Brave no alcanza sus objetivos

Los juegos basados en licencias de películas de Disney tienen, a priori, la tarea de ser un producto orientado al mismo público objetivo de la cinta. Un público eminentemente infantil, por lo que la apuesta jugable debe ser muy asequible, así como dotada de una espectacularidad cercana a la cinta en la que se basa. De Brave no se puede decir que cumpla ni una cosa ni la otra. (más…)

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