Nota: Este análisis incluye spoilers sobre la historia de Borderlands
Tercer DLC, después de “La isla zombie del Dr. Ned” y “Mad Moxx's Underdome” de uno de los grandes tapados del año pasado: BORDERLANDS.
La historia de este DLC continua donde termina el juego, después de abrir la Cámara y acabar con la corporación Atlas, éstos regresan para (según ellos) restaurar el orden en el planeta. Para empezar la aventura, deberás teletransportarte a una nueva área: T-Bone Junction, donde una vez más una misteriosa voz femenina que se hace llamar Athena, se pondrá en contacto contigo para que la ayudes a acabar con la corporación y para guiar tus pasos. Lo primero que descubres es que han puesto precio a tu cabeza y al poco de empezar te encontrarás con los primeros enemigos nuevos del juego: unas ninja-robot que no paran de moverse a toda velocidad y que llevan katanas láser, casi nada.
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Como cada año por estas fechas los británicos de la Academia de Cine y Televisión anuncian sus nominados a la excelencia en las distintas ramas artísticas y culturales. Y a diferencia de los Goya, mirad que país más avanzado, tienen una sección para los videojuegos. Este año Uncharted 2 y Modern Warfare dos copan las nominaciones con 9 y 8 respectivamente. Ambos juegos compiten además con Assassin's Creed II, Batman: Arkham Asylum, FIFA 10 y Left 4 Dead 2 a llevarse el galardón al mejor juego del año. La lista completa de nominaciones la tenéis en el interior.
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El iPad, con su pantalla táctil y su multitouch, pero sin mandos ni teclado (al menos de serie), parece que tiene los mismos problemas en lo que respecta a sus videojuegos que sus hermanos menores: El control. Una cruceta y botones virtuales nunca serán una solución óptima, al menos con estos cacharros tan poco ergonómicos, por mucho que Mark Rein lo flipe en colores. Pero como la gente quiere jugar hasta en una calculadora científica, ahí va mi propuesta de los 5 géneros de juegos que mejor cuadrarían en una plataforma como el iPad.
Acaba de finalizar la conferencia de Apple sobre su nuevo producto revolucionario, según ellos, al menos. Se trata de iPad, la rumoreada Apple Tablet, que en la práctica, al menos, parece un iPod Touch gigante. Y eso implica una serie de problemas para las desarrolladoras de videojuegos... Amén de un destrempamiento para los que esperábamos una máquina más orientada al vicio electrónico.
Pie de foto SPOILER: Estoy convencido que en la secuela Nathan recapacita y se queda con la del COTY (Culo of the year)
Otro premio más para Uncharted 2 y otro más que, tiene pinta, está a punto de caerle hace inevitable pensar que en 2-3 años tendremos a Nathan Drake con otra de sus aventuras. Si se cumplen las estimaciones de Sony, será en PS3, pero ¿A alguien se le ocurre algún otro juego mejor con el que promocionar una futura PlayStation que con una nueva entrega de Uncharted?
Tras el salto, el listado completo de premios de los VGA 2009.
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Con el fin de año llegan las votaciones de los mejores del 2009. Pero antes toca nominar a tus favoritos. Contesta este post o al hilo del Foro de AB con los juegos que consideras que han sido los grandes ganadores de este año que ya llega a su fin (cómo pasa el tiempo) y, próximamente, recopilaremos un listado con los nominados finales y, entre todos, elegiremos los Mejores del 2009 de la Comunidad AB.
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Y es que el jueves que viene, como nos chiva Ray, estarán disponibles las demos de, atención, Gran Turismo 5 y Metal Gear Solid Peace Walker. Casi nada. La del GT5 será la demo trial para descubrir al nuevo talento que participará en la GT Academy, tras el exitazo protagonizado por Lucas Ordóñez.
La lista completa de juegos, tras el salto.
Forza Motorsport 3 es quizá el simulador de carreras más importante del momento. Como mucha de la gente con la que he comentado el juego, soy de la opinión que si en vez de llamarse Forza 3 se llamara Gran Turismo 5 nadie se extrañaría, porque lo aquí visto es una evolución del concepto GT. Es más, muchos dudamos que la creación de Polyphony Digital vaya a superar al retoño de Turn 10, al menos en el sistema de conducción implementado, muy realista, además de agradecido, con un gran recorrido de aprendizaje. Eso sí, hay algo que me ha parecido que está más conseguido en los GT que aquí: La sensación de que cada coche es único. Aquí el feeling de conducir me ha resultado muy similar entre todos los coches, salvando aspectos como la potencia y demás prestaciones técnicas.
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