Si la Industria como tal ya tuvo que pasar una época de sombras para madurar (de una forma más o menos acertada) allá por el siglo XVIII es ahora cuando parece que a nuestra industria en particular, la de El Videojuego, le toca pasar todo tipo de calamidades y tropiezos para algún día conseguir erigirse como una industria madura. (más…)
Ya puedes predescargar The Witcher 3: Wild Hunt en Xbox One
Uno de los juegos más esperados de 2015 es sin dudas The Witcher 3: Wild Hunt, el fin de la trilogía de Geralt de Rivia que está terminando de perfilar CD Project RED y que verá la luz en las consolas de nueva generación y PC. Hoy hemos conocido que los usuarios de Xbox One ya pueden comprar y comenzar a descargarlo, para calmar las ansias. (más…)
The Witcher 3: Wild Hunt abre bocas con su nuevo tráiler
Hace unas horas CD Project RED ha publicado un nuevo tráiler de uno de los juegos más esperados de 2015, The Witcher 3, el título que se encargará de cerrar la trilogía de Geralt de Rivia en la nueva generación de consolas y PC. (más…)
La nueva versión de Project Morpheus promete mucho
A pesar de que no hemos tenido noticias en mucho tiempo de Project Morpheus, las gafas de realidad virtual de Sony para PS4 siguen en desarrollo y la nueva versión presentada durante la GDC 2015 incluye prometedoras novedades. Una resolución de 1080p con una tasa de refresco de 120Hz no es cosa de broma. (más…)
La historia del supuesto Metroid cancelado para Nintendo 3DS
Llevamos más de un año rodeados de rumores sobre el futuro de Retro Studios tras el excelentísimo Donkey Kong Country Tropical Freeze. La empresa de Austin ha llevado a cabo un proceso de búsqueda de trabajadores para sus futuros trabajos. ¿Qué hay si os decimos que hace un par de años hubo un proyecto cancelado de Metroid para 3DS? (más…)
Análisis de Super Smash Bros. for Wii U
Parece mentira que la espera haya terminado. Han sido más de tres años desde que Satoru Iwata, presidente y última palabra de Nintendo, comunicase a todos los asistentes en aquel E3 de 2011 que una nueva entrega de la saga Super Smash Bros se encontraba en desarrollo tanto para 3DS como para la recién presentada Wii U. (más…)
That Dragon, Cancer, Kickstarter y la madurez de un Medio
Si eres padre (o madre) espero que nunca te encuentres en la misma situación que los responsables de That Dragon, Cancer. El hijo de la pareja de creadores del juego sufrió esa maldita enfermedad y murió siendo muy niño. (más…)
Entrevistamos a Dr Kucho, creador de Ghost'n DJs
Si algo nos sorprendió de la Madrid Games Week y sobre todo del Stand que Made in Spain y Gamelab montaron para los desarrolladores españoles fue un juego donde su desarrollo y todo lo que ello conlleva esta siendo llevado por una sola persona, el Dr Kucho (más…)
3D Wire, crónica de nuestro paso por la feria segoviana
El pasado día 1 de octubre empezaban las actividades de 3D Wire en Segovia, un evento que reune a profesionales del marketing digital, de la animación y de los videojuegos durante 5 días consecutivos de reuniones, charlas, networking y exposiciones. Hasta allí nos desplazamos los días 3 y 4 de octubre y esto es lo que vimos. (más…)
[E3 2014] Crónica desde L.A. Día 1- parte 1
Tras un ajetreado día de conferencias, empieza el bullicio en el Centro de Convenciones de Los Ángeles. Las cartas están sobre la mesa y ahora toca repasar con detenimiento las distintas propuestas. (más…)
[E3 2014] Todos los horarios de las conferencias en Twitch
La vistosidad del E3 2014 son las grandes compañías, pero no todo en Los Ángeles, por fortuna, son confetis, vino y furcias. Hay muchas más desarrolladoras en escena y por suerte, Twitch se va a encargar de hacer la cobertura completa de la feria para que no nos perdamos ni un solo minuto y aquí tenéis todos los horarios. (más…)
Análisis de Monochroma para PC
Monochroma es el primer trabajo de los turcos Nowhere Studios. Este plataformas 2D de estética noir, ambientado en una ciudad distópica y situado en unos años 50 alternativos que fue financiado el pasado mes de agosto gracias a Kickstarter. La colaboración de más de 1.500 backers hacía evidente lo llamativo de este proyecto ¿habrá conseguido Monochroma mantener el tipo y cumplir las espectativas? (más…)
Dead Synchronicity se mueve
Si nunca habeis participado en la financiación de un proyecto mediante una plataforma de crowdfunding como puede ser Kickstarter o Lánzanos, posiblemente no sepas que los creadores de dicho proyecto suelen informar de todos y cada uno de los pasos que hay en la evolución del trabajo hasta su acabado final. La tercera actualización de Dead Synchronicity en Kickstarter nos muestra el progreso en las animaciones. (más…)