Las posibilidades de Euphoria y la física de GTA IV

Nuestro colega Konde al que están explotando de lo lindo en Barcelona ha tenido a bien leerse otra web de videojuegos española que no es ésta, que para eso están los homies, y pasarnos el enlace a un vídeo que demuestra el potencial del motor físico Euphoria, el motor físico que implementado junto a RAGE Against The Machine, (lo siento, llevaba meses guardándome la broma y me quemaba ya), el Rockstar Advanced Game Engine, serán los principales responsables de que los movimientos de Niko y compañía sean reales. Con unas buenas capas de pintura el resultado puede ser espectacular:

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El Píxel-Art está de moda

¡Españoles! El pañuelo Palestino ha muerto. El que un día fuera icono de las juventudes incorfomistas y rebeldes, de hippies, neo-punks, heavies e izquierdistas es hoy una seña de cómo con una sola aparición Bisbal consiguió arrebatarnos un símbolo. Este fin de semana tuve ocasión de comprobarlo por las Rozas Village People donde hasta las aprendices de Lindsay Lohan llevaban uno puesto... y lo que es peor: sus madres también. Afortunadamente hay cosas que no pasan de moda, hasta que el estilista de otro triunfito decida tocarnos las pelotas: el pixel-art.

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[AB ahorrándote una pasta en psiquiatras] 3 razones por las cuales no debes proponerte pasarte todos tus juegos

El staff de AB es como tu, joven semiviejuno, con más dinero en la estantería que en la Cuenta Vivienda y con remordimientos cada vez que abandonamos un videojuego en la segunda o tercera pantalla. Por eso sabemos que dormirías mejor si te autoconvencieras que no has fallado a Kojima, a Jaffe o a Miyamoto cuando has decidido no seguir jugando a sus últimos juegos tras dedicarles unas cuantas horas, así que allá van nuestras 3 razones para un mundo mejor sin remordimientos por no ver el tan sobrevalorado game over final. (más…)

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Tim Schaffer adora Uncharted: «Es un perfecto Next-Gen»

Me he acabado Uncharted: Drake's Fortune y os tengo que decir una cosa: me ha encantado. Tiene entornos maravillosos, plataformeo divertido y la frase cachonda: "Te hostiaré hasta que te duermas" (¿?) Deberíais poneros a jugar ya mismo. Es un perfecto next-gen, pero lo que más destaca como next-gen es su camiseta. Compruébalo: es como si se hubieran puesto a comer y no se hubieran puesto a comer a la vez (¿?). De todas las maravillas técnicas incluidas en Uncharted, esta es la que más me ha impresionado. (más…)

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DMC 4 tiene uno de los mejores apartados gráficos de todos los tiempos

Aunque tenía pensado dejar las impresiones de DMC4 para la inminente Pikera's Sessions en Akihabarablues TV, no he podido resistir a la tentación de probar y comentar con vosotros lo

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que esconde uno de los juegos más esperados de esta generación. (más…)

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Así fichan las grandes compañías de videojuegos

LucasArts, StarBreeze o FreeRadical parece que no utilizan toda la creatividad de sus artistas en los videojuegos que lanzan al mercado, sino que destinan una parte en la creación de publicidad con la que atraer a las futuras figuras de la Industria. Los siguientes ejemplos los he recogido fotografiando algunos de los anuncios que aparecen en la edición inglesa de la revista Edge. Disculpad la calidad de las instantáneas, por favor. (más…)

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