Lo dije en el podcast que grabamos ayer y que Roswell está editando para evitar los spoilers cotidianos de mi … Sigue leyendo

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Los rumores sobre un anuncio de la segunda (aunque objetivamente sería la cuarta) parte de una Nintendo DS, más conocida … Sigue leyendo

En una entrevista publicada por Industry Gamers con Rob Dyer, VP de Relaciones Públicas de Sony, se analizan diversos aspectos … Sigue leyendo

La Divina Comedia. Os juro que intenté leérmela una vez. Mis padres tienen una edición en plan super lujo, forrada en piel y oro, que siempre había visto por casa. Y un día reconocí el título, me dio el venazo y me dispuse a acometer a una de las obras más conocidas de la literatura universal. Aguanté media página. (más…)


Si ya habéis escuchado el inicio de nuestro podcast semanal, además de saber que vivimos en Amerrika, os habréis percatado de que mañana mismo, jueves 11 de febrero (felicidades cuñado, estírate y compra una tarta buena, no de las mierdas esas que compra tu padre), se celebra el X10 en San Francisco, que por carnavales tiene que ser una de las ciudades más cachondonas del mundo. Obviamente, y como no podía ser de otra forma, no nos han invitado. Tampoco os molestéis en buscar una presentación en directo a lo E3 porque no la va a haber. Se trata más bien de un evento para que los periodistas del sector se vicien escuchando buena música, comiendo calóricos aperitivos y haciéndose fotos con las jamelgas siliconadas de turno. Y no, amigos, desgraciadamente no estaremos allí (lágrimas contenidas).
Ya os gustaría, ya...

Nintendo España nos ha dado la alegría del día al invitarnos hace tan sólo unos minutos al evento que La … Sigue leyendo

Vandal Hearts: Flames of Judgement es un RPG táctico, y como tal, basa su sistema de juego en un mapa divido en casillas en el que jugamos por turnos. Ésto, a mi parecer, lo hace más dinámico y divertido que un RPG típico, ya que la posición se añade como un factor bastante influyente: bonificación a los arqueros por disparar desde una posición más alta que la de su objetivo, bonificaciones por atacar por la espalda o el costado, posibilidad de evitar ataques teniendo en cuenta el alcance de los enemigos, etc.



Mira que Mario y Luigi han usado trajes a lo largo de todos sus juegos: Tanooki, hombre de fuego, hombre … Sigue leyendo

Ayer estuve jugando por espacio de un par de horas a Mario & Luigi de Nintendo DS. Yo ni siquiera había pedido el juego a Nintendo, pero me llegaron recomendaciones de muy alto nivel, recomendaciones que lo elevaban a la categoría de "El mejor juego de Nintendo DS del año pasado". Yo, enamorado de GTA Chinatown Wars, tenía que comprobar, claro, si esos halagos estaban justificados. Y en ello estoy. Pero eso será otra historia. O, mejor dicho, será mi próximo (micro)análisis.



