El gepe ese es un invento que lo carga el diablo, os lo digo yo. Os pensáis que os soluciona … Sigue leyendo

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El que es uno de los juegos más esperados por todos los mitómanos de las películas frikis de finales del … Sigue leyendo




Okami llega a Wii tiempo después de haber triunfado en PlayStation 2, por lo menos a nivel de crítica. No hay novedades destacables, más que el inherente cambio de control: Wiimote por DualShock 2. (más…)

En el marco de la Presentación de Worldshift y antes de entrar en materia, Manuel de FX Interactive nos contó … Sigue leyendo

(Imaginaos que las letras de abajo aparecen de una en una y con ruido como de máquina de escribir)
Fecha: Miércoles 4 de Junio de 2008, 16:00
Lugar: Puerta Cero, Estadio Santiago Bernabeu, Madrid
(Aquí se acaba la maquina de escribir) (más…)

Juzgad vosotros mismos. Yo lo tengo claro: Si no es para remodelarlos completamente y dotarles de un apartado técnico totalmente Next-Gen, a los juegos clásicos no habría que tocarlos.

Como la Sala de Conferencias estaba bastante llena de gente aún, decidimos empezar por la última planta, que según la información que teníamos era la Zona de Clanes, allí nada mas entrar se veían los siguientes juegos. (más…)





Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.



