Reigns: The Witcher para Steam es el crossover entre la veterana franquicia de juego de cartas desarrollada por Nerial y publicada por Devolver Digital y la saga de CD Projekt RED. (más…)

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Santos que matan, vírgenes que persiguen, reliquias que disparan. Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios, 2026) devora la imaginería barroca española y la convierte en pesadilla, demostrando que el miedo más eficaz nace siempre de lo familiar deformado. (más…)

En un mercado editorial español que aún lidia con las secuelas de la pandemia y la voracidad de las plataformas digitales, las editoriales especializadas en videojuegos emergen como un oasis de innovación y rentabilidad. (más…)

Cuando un creador con cuatro décadas de oficio aterriza en una ciudad, no lo hace solo: lo acompañan sus criaturas, sus sistemas, sus mundos. John Romero —quien firmó, junto a id Software, algunos de los cimientos más robustos de la historia del videojuego— ha llegado este fin de semana a Madrid. (más…)

Menudo viaje que es Doom Guy: Mi vida en primera persona, la autobiografía del co-fundador de id Software John Romero, creador de juegos tan influyentes como Wolfenstein 3D, Doom, Doom II y Quake. (más…)

La belleza en el videojuego es algo subjetivo, pero sin importar el sujeto que la presencie, podemos asumir que es uno de los apartados que mejor funcionan para vender un juego. El problema es que, la belleza por si misma, sin sustancia, es como la plata sin bruñir: conocemos su valor, entendemos su importancia, pero no luce como debería. Hablemos de Aspire: Ina’s Tale. (más…)

Con Marvel vs. Capcom Fighting Collection, la compañía de Osaka continúa con su exitoso enfoque híbrido: lanzar nuevas entregas de sus sagas icónicas sin olvidar su legado. Y esto lo aplican también en el género de los versus, donde Capcom sigue apostando por recordar su gloriosa época de la lucha arcade, como ya hizo en colecciones anteriores. (más…)

En España tenemos la suerte de tener artistas increíbles. Dotan de vida conceptos abstractos, decoran las palabras y las aumentan hasta superar el reino físico. A veces, estos artistas se juntan con periodistas increíbles que escudriñan temas de todo tipo, tan variado categóricamente y tan profundo que no sabes cómo llegan a todo. (más…)

Casi veinte años han tenido que pasar para que Nintendo haya vuelto a darle una oportunidad a la princesa más rosa y molona de todo el Reino Champiñón. Veinte años donde la hemos visto como compañera o cautiva, nunca protagonista. Ha llegado el momento de ponerse frente a los focos. Hablemos de Princess Peach: Showtime. (más…)

A veces me sorprendo, en pleno 2024, de cómo puede haber juegos que salgan al mercado de la forma en la que salen. Y Whisker Waters es mi ejemplo más reciente. Ya no es que el juego tenga algún que otro bug, algún problema que puede entorpecer el juego sin más, sino que toda mi experiencia se ha visto empañada por lo que es el juego ahora mismo. (más…)

Como bien comentó Mauricio, la demo de Sand Land le hizo un flaco favor al juego. Si el juego final daba los mismos vibes, Bandai Namco no tenía precisamente un caballo ganador entre las manos. (más…)

Gracias a ICO Partners he tenido la posibilidad de charlar con la gente de Orc Chop Games sobre Goblin Stone, un RPG por turnos en el que controlamos a personajes que típicamente han sido los malos de la película pero que aquí son los protagonistas absolutos. (más…)

Con Persona 5 Tactica tenemos el placer de reencontrarnos con Joker y los suyos en este spinoff hecho para fans de los Ladrones Fantasma, dejando de lado toda la parte JRPG y social del original en un juego/gancho para introducir a los jugadores al mundo de la estrategia por turnos. (más…)

Esa máquina de hacer dinero en la que se ha convertido Universal Studios - qué locura lo que cuesta asegurar el tiro y conseguir entrada para el Super Nintendo World - se ha engrasado un poco más y ha anunciado que esta primavera ampliará la zona de Super Mario con una zona de Donkey Kong la primavera del 2024. (más…)
