Ya hay Confirmación Oficial: Un mando de Sony para PS3 con vibración para finales de año

Confirmado oficialmente - hasta ahora "sólo" era una filtración: Habrá un Dual Shock 3, o lo que es lo mismo, un mando para PlayStation 3 con vibración. Éste saldrá a la venta en Noviembre en Japón, mientras que el resto del mundo tendremos que esperar hasta primavera del 2008. Con la Nota de Prensa también se incluye una lista de juegos que serán compatibles con dicho mando, y ¿A que no sabéis cuál aparece? Metal Gear Solid 4. Personalmente creo que el hecho de que Sony se haya dado más o menos prisa de dotar de vibración a su mando es 50% mérito de las declaraciones de Kojima. Ale, el tio del Rumble de Konami ya vuelve a tener trabajo ;) (más…)

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¿No tienes miedo al ridículo?

En la vida hay miles de ejemplos de seres humanos que sin ser unos superdotados en cierto oficio o que no han sido agraciados por peculiares y únicas condiciones y que gracias al esfuerzo, al tesón, al enchufismo y a la falta de vergüenza han conseguido triunfar. En el mundo de la música podría nombrar del tirón nombres como Tamara, la Terremoto de Alcorcón, Soraya o el Fary. Pues Sony te lo va a poner más que fácil y te dará una oportunidad de triunfar este sábado sabadete en Madrid. Tendrás la oportunidad de que cienes y cienes de personas te vean hacer el ridículo y, quién sabe, lo mismo un oportunista buscador de talentos ve en ti al nuevo Bisbal o a la sustituta natural de una Britney que no pasa por su mejor momento...

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Estamos jugando a… The Darkness

Prometí hace unas semanas que no pondría más vídeos sobre The Darkness el que, para mi, sin ninguna duda, es el juego a adquirir este verano. Puede que no sea totalmente imparcial con él, puesto que creo que Starbreeze son unos auténticos genios contando historias, presentando personajes, construyendo esa atmósfera vital que todo juego debería tener. Prometí no poneros más vídeos y lo cumpliré; es más, no debería haberlo hecho para no chafaros el juego, sobre todo la espectacular introducción... Sí, habéis leído bien, gracias a Take Two España estamos ya jugando con The Darkness y éstas son nuestras impresiones de las primeras horas de juego...

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Entrevistas: The Darkness – Marc Silvestri

Os lo llevamos diciendo casi desde conocemos su existencia: The Darkness va a ser uno de los juegos del año. Lo hemos seguido de cerca, informado de cada detalle, pero hoy vamos más lejos y gracias a Take 2 España os ofrecemos un par de entrevistas con Marc Silvestri (creador e ilustrador del cómic de Top Cow) y con Paul Jenkins (guionista de la serie), ambos involucrados en la creación del juego. ¿Qué mejor a la hora de desarrollar una licencia que contar con sus creadores?

null Silvestri, lesionado pero muy bien acompañado
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Análisis: F.E.A.R. (PS3)

ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS Fatal Frame, Ring, Doom y Half-Life fusionados en un solo juego ¿Te parece pretencioso? A mi también. Descubre cómo serían los Cazafantasmas si en vez de las mochilas nucleares llevaran M-16... ¿Te gustan los Survival Horrors y los FPS? ¿Crees que a Project Zero le quedaría mejor una metralleta que una cámara como arma? ¿Reventabas cabezas a destajo en Resident Evil 2? Si la respuesta es afirmativa, bienvenido a FEAR, el primer Survival Horror psicológico en el que lo más importante no es esquivar a los enemigos, sino hacer que doblen su peso a base de rellenarlos de plomo. null (más…)

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Blogojuegos asiste a la presentación de Forza Motorsport 2

El evento transcurrió en el madrileño circuito de karts Carlos Sáinz Center, en un entorno inmejorable para presentar el juego de simulación de carreras de la nueva generación de consolas. Tras una pequeña charla por parte los responsables de Microsoft de las plataformas de la nueva generación, el desarrollador jefe del título Dan Greenawalt nos explicó los últimos detalles del titulo. El juego correrá a constantes 60 fps y a una resolución nativa de 720p, mientras que el motor de física funcionará a 360 cálculos por segundo. Más de trescientos coches y cincuenta circuitos diferentes para competir, en un entorno completamente realista y adaptado tanto para los usuarios menos experimentados como para los adeptos a los juegos de conducción.

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Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 5: Cubriendo un evento (I)

Relatos de ficción inspirados en algo parecido a la realidad Los eventos son casi iguales a las demás fiestas que organizan las compañías. Hay comida, alcohol, azafatas con poca ropa y RRPPs que sonríen más que el payaso de Mikolor. No digo videojuegos porque no en todas las fiestas de promoción hay videojuegos, pero tal y como van los invitados en esas ocasiones, aunque la gente jugara no lo recordaría al día siguiente. (más…)

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I KDD de Bloggers de Videojuegos de Barcelona: Crónica

Otras crónicas: Dandel en su Blog Jaume Rojo en Doo the Blog! jolupa en La Gran N El pasado Jueves 5 se celebró en Barcelona la primera KDD de Bloggers de videojuegos. El mérito de que se celebrara responde básicamente a que Dandel la propuso en un comentario a uno de los posts de Akihabara Blues; la verdad, yo tenía ganas de algo asi, sobre todo después de haber conocido a Alex C de Vida Extra y a Kedume en la charla del FNAC en la que participé junto a Pep de Meristation y John Tones de Mondo-Pixel - Xtreme.

Foto de grupo

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El casco de Wii y el FACN

Los frikis de Thinkgeek han colgado este curioso video de un periférico creado ad hoc para controlar "cómodamente" los juegos de Wii que no requieren pulsación de botones. Pero no lo subo simplemente por el hecho de que sea gracioso, porque realmente no lo es, sino por la cantidad de video respuestas que el Frente Anti Conspirador Nintendero los usuarios indignados han colgado en youtube. (más…)

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