[TGS 2009] Ya podéis descargar la demo de MGS: Peace Walker

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Konami y Kojima Productions han liberado la demo del TGS de Metal Gear Solid: Peace Walker. Lo primero es que pongáis a descargar la demo desde un sitio seguro, como en este enlace de IGN. Mientras se descarga, instaláis, en el bizarro caso de que no lo tengáis ya funcionando..., el firmware 6.0 en la consola ya que es necesario para poder probarla. Una vez la tengáis en vuestro ordenador, basta con que descomprimáis el archivo, enchuféis la consola a vuestro ordenador y metáis la carpeta descompromidida de nombre NPJH90063 en el directorio PSP>GAME>. Listo, a disfrutar del penúltimo Metal Gear Solid. Y ya que estamos hablando de PSP, Sony ha anunciado PlayStation ROOM para su portátil, una suerte de Home en miniatura que comenzará a probarse en fase beta en breve. Para los que no tengáis PSP o no queráis instalar el firmware 6.0 (piratillas), dentro tenéis el trailer de Peace Walker. (más…)

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[TGS 2009] ¡Todos con Natal!

No sé si Natal será el santo grial de los videojuegos aunque mantengo mis reservas al respecto. De lo que no puedo dudar es de las amistades que Microsoft se está granjeando para hacer de su nueva tecnología un éxito. Mediante nota de prensa, se han confirmado los desarrolladores que están trabajando ya y/o van a trabajar con Project Natal:

Activision Blizzard Bethesda Capcom Disney Interactive Electronic Arts Konami MTV Games Namco Bandai Sega Square Enix THQ Ubisoft
Hay algunos títulos que por los últimos rumores y declaraciones es bastante obvio que están en desarrollo: las sagas Rock Band y Guitar Hero sin duda aprovecharán la tecnología de 360 en sus nuevos juegos, al igual que lo hará Grand Slam Tennis que dará el salto a 360 (y PS3) tal como declaró Peter Tatoo Moore; Virtua Tennis y Super Monkey Ball es, ejem, bastante probable que también aprovechen Natal, se comienza a rumorear un UFC con control gestual... Aquí os dejo un vídeo del Risto yanqui, Kudo Tsunoda, haciendo la tournée por las televisiones japonesas enseñando Project Natal y en el interior tenéis el resumen de la conferencia que varios desarrolladores han ofrecido en Tokyo, en la que Hideo Kojima ha afirmado que Natal va a ser "como el salto de las dos a las tres dimensiones".
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Buscando a la tercera en discordia [Opinión]

Un año más, Konami y EA se preparan a disputarse los primeros lugares de las listas de ventas y los favores de la crítica con sus grandes apuestas anuales para la lucrativa campaña navideña. PES y FIFA, FIFA y PES, repiten, como cada 12 meses, un duelo en el que el juego de Seabass acostumbraba a llevarse el gato al agua, pero que en los últimos años se han vuelto las tornas, al menos en la parte que corresponde a la valoración de la crítica. Valoración que, dicho sea de paso, los PESeros de toda la vida se han pasado por el forro y siguen acudiendo en tropel a las tiendas reclamando, como cada año, la enésima entrega de la saga de sus amores.

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Zombie Apocalypse=Left4Dead+Smash TV [Vídeos]

Hoy he descubierto, gracias a ese pozo de actualidad freak que es Destructoid, a Zombie Apocalypse, un juego de acción de Konami en el que, oh sorpresa, hay que dar buena cuenta de cuantos zombies se pongan a tiro. Será una fórmula sobada hasta el extremo, pero a mi me ha puesto e-cachondo. ¿Será porque es viernes noche? Esta maravilla saldrá a la venta el próximo miércoles 23 de septiembre en el Bazar de Xbox 360 y la Store de PS3.

Tras el salto, otro vídeo. (más…)

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¿Qué te parece la demo de PES 2010? [Impresiones]

La demo de PES 2010 que pude jugar en la GamesCom me pareció una digna evolución de lo ya visto en la edición del año pasado, aunque bastante lejos de la fórmula que ha consagrado a los PES de PS2 y por debajo de FIFA 10. Hoy ya está la demo disponible para todo el mundo, así que no tienes excusa para no probarla. Cuando lo hagas, si te apetece, deja en los comentarios tus impresiones.

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Seabass comparte nuestro dolor [Entrevista GamesCom’09]

Gracias a Konami España he podido hablar con Seabass, el máximo responsable de la serie Pro Evolution Soccer, durante unos minutos. Y algunos de sus comentarios me han calado hondo. Más o menos la mini-entrevista ha ido así: Kristian - Hola Sebass, me encantan todos tus juegos en PS2, pero a partir de PS3 y Xbox 360 algo ha cambiado ¿Porqué has intentado reinventar el fútbol cuando la experiencia en PS2 es tan satisfactoria, casi insuperable? Seabass - La principal razón es que entendemos que una persona que ya tiene PS2 busca algo completamente nuevo. No podiamos ofrecer exactamente lo mismo que ofrecemos para PlayStation 2. Soy consciente de que en los últimos años hemos tenido problemas, pero en el futuro intentaremos solucionarlos. (más…)

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